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Marketing skills for Claude Code and AI agents. CRO, copywriting, SEO, analytics, and growth engineering.
本文是 marketingskills 开源仓库中 aso 技能 核心参考文档 google-play-specs.md 的完整技术解读。它面向需要审计或优化 Google Play 商店页面的开发者、增长工程师与 AI Agent:当你用/aso技能审计一个play.google.com/store/apps/details?id=...链接、或试图提升应用在 Google Play 搜索中的可见性与安装转化率时,这份规格就是打分的"标准答案"。读完本文,你将掌握 Google Play 元数据字符限制与索引规则、2021 年 9 月起强制执行的元数据禁令、各设备截图/功能图/图标/视频的精确技术规格、Store Listing Experiments 与 Custom Store Listings 的配置边界、LiveOps 促销内容的提交节奏,以及决定搜索排名升降的 Android Vitals 硬性阈值——并能把这些规格直接落地为可执行的 ASO 审计动作。
规格文档在 ASO 技能中的定位
在 SKILL.md 定义的 ASO 审计工作流中,技能分为四个阶段:识别商店与抓取列表(Phase 1)、品牌成熟度分级(Phase 1.5)、按六个维度打分(Phase 2)、生成报告(Phase 4)。其中 Phase 2 的评分必须参考三份基准文件:
- google-play-specs.md —— Google Play 官方限制、截图规格、Android Vitals 阈值与政策(本文主体);
- apple-specs.md —— Apple 官方字符限制、截图/视频规格、CPP/PPO 规则、拒绝触发条件;
- benchmarks.md —— 转化率、评分影响、视频增益、截图行为等行业基准数据。
Google Play 与 Apple 在索引机制上存在根本差异,这一点贯穿全篇:Google 没有任何隐藏关键词字段,所有可索引文本都必须是用户在页面上可见的文字;而完整描述在 Google 侧会被 NLP 深度索引(Apple 侧则完全不索引长描述)。因此 Google Play 的 ASO 本质是"把关键词自然地写进每一个可见字段",同时规避 Google 的语义作弊检测。
下文所有规格数据,均以该文档所标注的官方来源(support.google.com 的 Play Console 帮助文档与 developer.android.com 的 Vitals 文档,数据截至 2026 年 3 月)为依据,并补充仓库内其余参考文件中的实战数据作为佐证。
元数据字符限制与索引规则
Google Play 商店页面的核心文本字段存在严格的字符上限,且各字段的搜索索引权重完全不同:
| 字段 | 上限 | 是否被索引 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 应用标题(App Title) | 30 字符 | 是(最强信号) | 2021 年 9 月从 50 字符缩减而来 |
| 短描述(Short Description) | 80 字符 | 是 | 默认展开可见,无需点击"展开" |
| 完整描述(Full Description) | 4,000 字符 | 是(重度索引) | Google NLP 索引全文 |
| 开发者名称(Developer Name) | 64 字符 | 部分 | 与标题适用相同的 emoji/全大写限制 |
三点关键解读:
- 标题权重最高,但预算极紧。30 字符内既要承载品牌词又要塞下高价值关键词,接近上限的可用写法是"品牌词 + 1~2 个核心关键词"。《scoring-criteria.md》对标题的评分建议是"接近字符上限"(27+/30 视为接近满配),并提示要检查标题与副标题之间是否存在关键词重复——Google 会对重复词做一次索引,浪费字符空间。
- 完整描述是 Google Play 独有的流量入口。它与 Apple 长描述最大的不同在于:Apple 的 4,000 字符描述完全不参与搜索索引,只影响转化;而 Google 的 4,000 字符描述被 NLP 全文索引。这直接决定了写作策略差异——Google Play 描述必须在自然行文中融入关键词,同时保持可读性。
- 关键词密度有黄金区间。仓库 SKILL.md 的 Google Play 关键事实明确给出目标:完整描述中关键词密度以 2-3% 为佳,低于 1% 视为没有关键词策略,高于 5% 则属于堆砌风险区;Google 的 NLP 语义理解会识别并惩罚关键词堆砌。
元数据禁用内容(2021 年 9 月起强制执行)
自 2021 年 9 月起,Google Play 对以下元数据字段施加了明确的禁用清单,违反会导致审核拒绝或商店页降权:
标题、图标、开发者名称(Title, Icon, Developer Name):
- 禁止 Emoji、表情符号、重复的特殊字符;
- 禁止全大写(除非是已注册商标品牌);
- 禁止性能声明:"top(顶级)""best(最佳)""#1(第一)""free(免费)""no ads(无广告)"等;
- 禁止误导性的商店表现或背书(如未经授权的"编辑推荐""获奖"表述);
- 禁止行动号召(CTA):"update now(立即更新)""download now(立即下载)"。
短描述(Short Description):
- 与标题相同的性能声明禁令;
- 禁止行动号召;
- 禁止未经署名的用户评价(如直接贴"5 星好评"类文字)。
截图、功能图、视频(Screenshots, Feature Graphic, Video):
- 禁止时效性标语(如"限时 50% 折扣"这类随时间失效的文案);
- 禁止行动号召("Download now""Play now");
- 必须真实展示应用功能,不得使用与功能无关的误导性视觉素材。
这些禁令与 Apple 侧的拒绝触发条件(见 apple-specs.md 的 2.3.1~2.3.13 清单,例如 2.3.1 隐藏功能/误导营销/虚假定价、2.3.7 关键词堆砌)形成对照:两大商店都在打击"标题党"式元数据,只是 Google 以政策禁令形式明文列出,Apple 以审核指南形式逐条拒绝。在 SKILL.md 的"Common Issues Checklist"中,"标题浪费字符在品牌名上""描述前 3 行是套话"等均被列为需要标记的常见问题。
截图规格:设备矩阵、尺寸与数量
Google Play 按设备形态分别规定了截图的数量、宽高比与分辨率要求:
| 设备 | 最少 | 最多 | 宽高比 | 最小分辨率 | 最大长边 |
|---|---|---|---|---|---|
| 手机(Phone) | 2 | 8 | 9:16 或 16:9 | 任意边 320px | 3,840px |
| 7" 平板 | 4 | 8 | 9:16 或 16:9 | 短边 1,080px | 7,680px |
| 10" 平板 | 4 | 8 | 9:16 或 16:9 | 短边 1,080px | 7,680px |
| Chromebook | 4 | 8 | 9:16 或 16:9 | 短边 1,080px | 7,680px |
| Wear OS | 1 | 8 | 1:1 | 384x384 | 3,840px |
| Android TV | 1 | 8 | 16:9 | 1,920x1,080 | 3,840px |
配套硬性要求:
- 推荐手机尺寸:1080x1920(竖屏);
- 格式:JPEG 或 24 位 PNG(不带 alpha 通道);
- 单张最大文件体积:8 MB;
- 数量上限注意:Google Play 每设备最多 8 张,而非 Apple 的 10 张——这是文档中特别标注的跨平台差异。
从 benchmarks.md 的行业数据看,截图数量与转化高度相关:90% 的用户不会滑动到第 3 张截图之后,用户平均只花 6-10 秒扫描页面就做出决定,第一张截图决定了第一印象;设计良好的截图可带来 20-35% 的转化提升;最佳数量为工具类应用 4-5 张、复杂应用 5-6 张,超过 6 张边际收益递减。仓库的技能评估用例(evals.json 第 5 条)也验证了这一知识点的用法:"只有 3 张截图且没有预览视频"应被判定为 Visual Assets 维度(权重 25%)的明显失分项,并建议至少补充到 5-8 张带说明文字的截图。
Feature Graphic 功能图
功能图是 Google Play 独有的横向推广横幅,规格非常精确:
- 尺寸:1024 x 500 像素(精确尺寸,必须完全一致);
- 格式:JPEG 或 24 位 PNG(不带 alpha);
- 展示位置:商店页顶部,以及精选推荐位。
在 SKILL.md 的常见问题清单中,"Google Play 缺少功能图(missing feature graphic)"被列为所有品牌层级都需标记的 always-flag 问题,因为它是 Google Play 精选推荐位的硬性准入条件。审计时若页面抓取无法读取图片,技能会要求截图商店页以人工确认功能图是否存在(见 SKILL.md 的 Phase 1 视觉资产评估流程)。
应用图标
- 尺寸:512 x 512 像素;
- 格式:32 位 PNG(带 alpha 通道,与功能图的 24 位无 alpha 要求相反);
- 最大文件体积:1,024 KB(1 MB);
- 形状:全方形即可,Google 会自动应用 30% 圆角,不要自行裁切圆角;
- 禁止内容:排名声明、下载量数字、促销文字、Emoji。
图标是 scoring-criteria.md 中 Visual Assets 维度(权重 25%)的检查项之一,评分为 9-10 的视觉资产要求"图标独特且令人印象深刻",常见扣分点是"图标内含文字、形状不醒目"。
预览视频
- 格式:YouTube URL(公开或非公开均可,但不能是私享);
- 时长:官方建议 30 秒到 2 分钟;
- 硬性条件:不得含广告、不得开启变现、必须可嵌入(embeddable)、不得设置年龄限制。
文档特别强调一个反直觉的事实:Google Play 预览视频不会自动播放,只有约 6% 的访客会点击播放按钮。这与 Apple 形成鲜明对比——apple-specs.md 中 Apple 预览视频在产品页自动静音播放(iOS 11+),benchmarks.md 给出的对应数据是 iOS 视频带来+20-40% 转化提升,而 Google Play 视频提升甚微。结论被直接写进 SKILL.md 的 Google Play 关键事实:"视频在 iOS 是高 ROI 投资,在 Google Play 是低 ROI 投资"——因此审计 Google Play 商店页时,视频缺失通常不是最高优先级修复项,除非应用处于精选位竞争场景。
Store Listing Experiments(商店页 A/B 测试)
Google Play 内置的商店页实验能力,参数如下:
- 变体数:每个实验最多 3 个变体(外加对照组);
- 可测项:图标、功能图、截图、视频、短描述、完整描述;
- 并发限制:同一时间最多只能运行 1 个默认图形实验(default graphics experiment);
- 受众:仅登录状态的 Google Play 用户;
- 核心指标:首次安装者(first-time installers)+ 保留的首次安装者(1 日留存);
- 时长:至少运行 7 天(覆盖工作日/周末流量差异);
- 本地化:可同时跨最多 5 种语言测试。
与 Apple 的 Product Page Optimization 对比(详见 apple-specs.md):Apple 的 PPO 同样支持最多 3 个治疗组 vs 原始页,但不可测标题、副标题、描述与关键词,且实验最长 90 天、同一时间 1 个实验;Google Play 的可测范围反而更大(描述与短描述都能测)。这意味着两商店的"测什么"策略完全不同——Google 侧甚至可以拿短描述/完整描述做关键词措辞实验。
如何判定实验赢家?benchmarks.md 提供了 A/B 测试影响阈值表:改进 >10% 属于强胜者应立即采用,5-10% 是有意义的胜者,2-5% 是边缘胜者,<2% 属于噪声不显著。该阈值同样适用于 ab-testing 技能 对实验设计的规范性要求。
Custom Store Listings(自定义商店列表)
Custom Store Listings(CSL)允许同一应用为不同受众维护多套商店页文案与素材:
- 数量上限:每应用 50 个(Play 合作伙伴可到 100 个);
- 可定制字段:标题、短描述/完整描述、图标、截图、功能图、视频;
- 定向维度:国家/地区、预注册状态、安装状态、Google Ads 广告系列、非活跃/流失用户(28 天以上无活跃);
- 2025 年新增能力:Play Console 中 Gemini AI 可自动生成 CSL 文案。
CSL 的实战价值在 benchmarks.md 有量化案例:某应用(Lockwood/Avakin Life)通过 CSL 在 2 个月内实现+57% 转化率提升。定向维度中的"非活跃/流失用户(28+ 天)"与 churn-prevention 技能 的召回策略天然衔接——流失召回不再只能靠推送或邮件,还能在应用商店搜索/浏览场景用定制文案挽回。评估用例 evals.json 第 6 条也提示:CSL 与 Apple 的 Custom Product Pages(CPP,最多 70 个、自 2025 年 7 月起进入有机搜索、平均 +5.9% 转化提升)互为跨平台对标物。
Promotional Content(LiveOps 促销内容)
Google Play 的 LiveOps 促销内容分四种类型,各有时长限制:
| 类型 | 说明 | 时长限制 |
|---|---|---|
| 优惠(Offers) | 折扣、免费物品、捆绑包 | 最长 28 天 |
| 活动(Events) | 限时应用内活动 | 必须有时间上限 |
| 重大更新(Major Update) | 显著的新功能发布 | 最长 1 周 |
| 跨界合作(Crossover,游戏类) | 跨游戏/IP 联动 | 视情况而定 |
提交节奏是实操重点:
- 标准审核:开始前4 天以上提交;
- 精选位申请(featuring requests):开始前14 天以上提交。
官方口径的影响数据被文档原文引用:"在精选展示期间,探索获取量(explore acquisitions)是平时的两倍以上"("Over twice as many explore acquisitions during featuring",Google 官方)。benchmarks.md 进一步补充:获得精选的应用平均 +2% 的 28 天活跃用户与 +4% 收入。
Android Vitals:排名降权的硬性阈值
Google 将应用质量直接接入排名算法:超出以下阈值的应用会在搜索与推荐中降低可见性:
| 指标 | 整体阈值 | 单设备阈值 |
|---|---|---|
| 用户感知崩溃率(User-Perceived Crash Rate) | 1.09% | 8% |
| 用户感知 ANR 率(User-Perceived ANR Rate) | 0.47% | 8% |
| 过度部分唤醒锁(Excessive Partial Wake Locks) | 5% | 不适用 |
后果(Consequences):搜索可见性降低、商店页出现警告标签、用户在安装前收到质量提醒。
恢复机制(Recovery):Google 使用28 天滚动平均值每日检查,指标回归阈值以下即可逐步恢复。
这两个阈值被 SKILL.md 的 Google Play 关键事实直接采纳为审计判据:"崩溃率 >1.09% 或 ANR >0.47% = 可见性降低"。这意味着 ASO 审计不能只看文案——如果你的应用崩溃率超标,再好的关键词策略也补不回来排名。这也解释了为什么 SKILL.md 的评分维度中专门有一项 "Ratings & Reviews"(权重 20%):崩溃与 ANR 直接拉低评分,而评分又独立进入排名因素。
搜索排名官方因素
Google 官方确认影响搜索排名的七大因素:
- 元数据相关性(Metadata relevance)—— 标题权重最高;Google NLP 扫描标题 + 短描述 + 完整描述。标题是"最强信号"。
- 应用质量(App quality)—— 即上文 Android Vitals 的崩溃/ANR 率。
- 评分与评论(Ratings and reviews)—— 星级 + 评论文本。官方数据显示85% 的精选应用评分在 4.0 以上。
- 安装量与安装速度(Install volume and velocity)—— 总安装量 + 日/周更新频率。
- 互动与留存(Engagement and retention)—— 会话频率、会话时长、留存率。
- 更新频率(Update frequency)—— 定期更新是活跃维护的信号。
- 本地化(Localization)—— 区域化关键词与视觉适配;59% 的美国应用对标题做了本地化。
将因素 3 与 benchmarks.md 的评分转化数据叠加,能得出非常具体的行动优先级:评分从 3.0 提到 4.0 星可带来+89%的转化提升;4.0 提到 4.5 星再提升 20-30%;与竞品存在 0.4 星的差距意味着在同一个搜索结果里约25%的安装流失。因此仓库 SKILL.md 将"评分低于 4.0"列为所有层级都要优先标记的问题,而"评分 4.0 是转化的最低可行门槛、4.5+ 是最优区间"则来自 benchmarks.md 的关键阈值结论。
把规格落成审计动作:与 ASO 技能的衔接
规格本身是静态数据,真正产生价值的是把它嵌入审计流程。仓库内已有完整的落地配套:
1. 常见问题清单(always-flag 项,来自 SKILL.md)
对照本文规格,以下问题在 Google Play 侧无论品牌层级都必须标记:
- 评分低于 4.0;
- 最近一次更新超过 3 个月;
- 完整描述没有关键词策略(密度低于 1%);
- 缺少功能图;
- 截图少于 5 张。
2. 评分细则(来自 scoring-criteria.md)
Google Play 描述维度的 9-10 分标准是:关键词出现在前 3 句、全文密度自然落在 2-3%、使用 HTML 排版分段、结构清晰的章节 + 强 CTA。视觉资产维度(权重 25%)则要求 8-10 张带说明文字的截图、有预览视频、截图按"一张图讲一个卖点"的顺序讲述故事。
3. 报告模板(来自 report-template.md)
最终审计报告需包含六大板块:评分卡、Top 3 快速胜利、分维度详细发现、关键词建议、视觉素材建议、按"投入产出比"排序的优先级行动清单;所有文字建议必须给出具体字符数(例如"当前标题用掉 X/30 字符")。
4. 自动化验证(来自 evals.json)
仓库为 aso 技能内置了 6 条评估用例,其中第 2 条直接对应 Google Play 场景:一个小型金融科技应用(约 5,000 次下载、评分 2.8、描述 8 个月未更新)应被识别为 Challenger 层级,立即标记"评分低于 4.0"与"更新超过 3 个月"两个关键问题,并给出"完整描述被索引、目标 2-3% 关键词密度、无隐藏关键词字段、功能图 1024x500 必需、Android Vitals 影响排名"的 Google Play 专属建议,且优先处理评分问题。
Google Play 与 Apple 的规格差异速查
最后,用 SKILL.md 中"Apple 索引什么 vs Google 索引什么"的对比表收束全文,帮助你在双平台运营时快速对齐:
| 字段 | Apple 是否索引 | Google 是否索引 |
|---|---|---|
| 标题 | 是 | 是(最强信号) |
| 副标题 / 短描述 | 是 | 是 |
| 隐藏关键词字段 | 是(100 字节,隐藏) | 不存在 |
| 长描述 | 否 | 是(重度索引) |
| 截图说明文字 | 是(2025 年 6 月起) | 否 |
| 应用内活动 | 是 | 不适用(用 LiveOps 替代) |
| 开发者名称 | 否 | 部分 |
| IAP 名称 | 是 | 是 |
两平台的具体规格细节(Apple 侧各设备截图尺寸、预览视频编码、CPP/PPO 规则、审核拒绝触发条件)可继续查阅 apple-specs.md。对于双平台同做 ASO 的团队,建议把本文的 Google Play 规格与 apple-specs.md、benchmarks.md 三份文档一起作为审计基准,再配合 scoring-criteria.md 的六维打分框架与 report-template.md 的输出结构,即可在 AI Agent 的辅助下,对任意 Google Play 商店页完成一次从字符数到崩溃率的全量合规体检。
- AI 技能
- 人工智能
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