对比评测:Grok 编码能力
本周,xAI 推出 Grok 4.5,宣称是迄今最智能模型,“与 Cursor 协同训练”,适用于编码和智能体工作。我们让 Grok 4.5、GPT - 5.5、Claude Opus 4.8 和 Fable 5 一次性构建相同交互式应用程序,测量延迟和成本。
测试方法
给四个模型提供相同三个提示,构建独立 HTML 文件实现交互式应用程序,每个模型只尝试一次,不额外指导、不调整提示,在真实浏览器测试记录。若应用无法渲染,允许一次重试。
第一轮:可打乱和复原的 3D 魔方
任务是构建色彩丰富、有 3D 效果且带“打乱”“复原”按钮、旋转有动画效果的魔方。Claude 系列表现出色,Opus 4.8 和 Fable 5 首次尝试成功;Grok 4.5 首次只渲染标题和按钮,重试后生成合格魔方;GPT - 5.5 只渲染出暗淡面。获胜者:Opus 和 Fable,并列。
第二轮:粒子引力沙盒
需在画布创建有数百带轨迹粒子、点击可添加重引力源的交互式沙盒。所有模型都生成可用沙盒,比拼效果。GPT - 5.5 生成的最迷人;Grok 4.5 沙盒简洁有轨道感;Fable 5 用柔和发光球体效果;Opus 4.8 粒子场复杂但视觉吸引稍弱。获胜者:GPT - 5.5。
第三轮:可玩的打砖块游戏
在画布创建挡板随鼠标移动、球击碎彩色砖块、有得分和生命值显示的游戏。四个模型首次尝试都生成完善可玩游戏,Grok 4.5 和 GPT - 5.5 倾向霓虹街机风格。获胜者:所有模型。
性能与成本分析
使用测试工具测量各模型运行成本。Grok 4.5 首令牌输出不到半秒,吞吐量约 110 令牌/秒,是其他模型两倍左右,每次回复成本最低;GPT - 5.5 短答案输出最快;Opus 4.8 表现均衡;Fable 5 最慢且最贵。
附加轮:绘制奇特场景
要求创建 SVG 文件描绘马骑在月球上行走的宇航员背上的场景。Fable 5 画中马和宇航员有幽默表达;GPT - 5.5 紧随其后;Grok 4.5 准确完成任务;Opus 4.8 画有特色但 SVG 文件有重复属性问题。
最终结论
- Grok 4.5 是速度与价值王者,构建游戏出色,流式输出快、成本低,仅魔方首次尝试有失误。
- Claude Opus 4.8 和 Fable 5 是可靠构建者,首次成功构建 3D 魔方,Fable 5 画的 SVG 有趣,但需付出延迟和价格代价。
- GPT - 5.5 是简洁风格代表,引力模拟程序漂亮,短答案输出快,但魔方任务表现不佳。
客观说,发布当天 Grok 4.5 在速度和成本方面完胜。各模型可在 TryAI 按需使用,可开启自己的构建比拼。
亲自尝试
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