48、编程练习解决方案与提示
2026/5/13 7:30:23 网站建设 项目流程

编程练习解决方案与提示

1. 按键事件处理与应用退出

在按键事件回调函数中,可使用g_ascii_strcasecmp()来判断标签当前显示的是名还是姓,随后相应地切换窗口和标签文本。之后返回FALSE,使应用能继续处理按键事件。创建应用的最后一步是将顶级窗口连接到销毁信号,在销毁信号的回调函数中调用gtk_main_quit()可退出应用,无需使用删除事件信号,因为要在所有删除事件发出时销毁窗口。

2. GObject 属性系统练习

此练习与之前的练习类似,但需使用 GObject 库提供的函数来更改属性。
-设置窗口属性:在main()函数中,使用g_object_set()设置GtkWindow小部件的标题、宽度、高度和可调整大小属性。
-按键事件回调:在按键事件回调函数中,使用g_object_get()g_object_set()GtkWindow的标题属性和GtkLabel的标签属性进行交互。
-属性更改通知:将窗口连接到notify::title信号,监控标题属性的变化,使用g_message()将新的窗

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