终极指南:简单三步在浏览器中免费使用微信网页版
2026/5/8 8:39:38
场景视图通常位于Unity编辑器中心,可能与游戏视图标签并列。它是开发游戏时花费时间最多的地方,可在此构建和操作游戏关卡,如添加和修改游戏角色、灯光、相机等对象。其界面顶部有一组控件,即控制栏,具体如下:
| 图标 | 控件 | 描述 |
| — | — | — |
| - | 渲染模式(Render Mode) | 影响场景视图中事物显示方式的各种绘图选项 |
| - | 2D/3D | 在2D和3D视图之间切换 |
| - | 灯光(Lighting) | 切换灯光的开/关 |
| - | 音频(Audio) | 切换音频的开/关 |
| - | 效果(Effects) | 包含天空盒、雾、耀斑、动画材质和图像效果的切换 |
| - | 小工具(Gizmos) | 为某些对象的显示提供大量选项 |
| - | 搜索(Search) | 强大的搜索功能,可过滤场景视图中的对象 |