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嵌入式手写示波器实践:ADC采样、DMA搬运、波形绘制与测量全解析
2026/10/20 8:53:26 网站建设 项目流程

从零手写示波器显示代码:采样、触发、绘波与测量的一条龙实现经验

在嵌入式调试时,遇到串口波形异常、电机驱动毛刺、传感器输出噪声,第一反应往往是摸一台台式示波器。但很多时候手边没有,或者信号本身只是几伏电压、几十千赫兹,一台带LCD屏幕的开发板就能顶一阵子。所谓“示波器代码”,简单说就是让MCU完成模拟信号采样、处理并绘制到屏幕上的一套程序,它覆盖了ADC配置、DMA搬运、触发判断、波形坐标映射、LCD绘图、参数测量这些环节。这篇文章的内容我基于一个实际做过的DIY示波器项目整理而来——硬件很简单,一块带屏幕的开发板加几颗电阻做前端衰减,代码部分大约两千行左右。我尽量从整体设计、关键代码逻辑、踩坑记录几个角度把它讲透,希望对准备做类似东西的人有帮助。

这里先说明一下适用人群,如果你手头有一个带LCD的MCU开发板,想用它实现一个简单的双通道示波器,或者写上位机波形显示程序,或者纯粹想知道内部到底怎么完成“画波形”这件事,这篇文章都可以参考。文中代码就按功能模块拆开来说,并不要求你一次全看懂,可以跟着章节挑自己需要的部分查。

1. 手写一套示波器代码前,先想清楚这三层问题

动手写代码之前,最好先拆清楚这个项目到底包含哪几层事情。我一开始直接跳到ADC采样,写了两天发现全乱套,后来重新梳理才理顺。所谓示波器代码,不是单纯“读ADC然后画点”,它至少要覆盖三个层次:信号采集层,负责控制采样率、触发时机、数据缓冲;波形处理层,负责把采样值换算成屏幕坐标、做必要的插值和缩放;人机交互层,负责处理时基调节、垂直档位调节、暂停/运行、测量结果显示。这三层的先后顺序最好不要反过来。

设计上还要考虑一套取舍关系:采样深度与显示刷新率之间的平衡,硬件触发与软件触发的分工,波形的实时性与ARM内核中断占用之间的冲突。以一个常见的MCU主频168MHz、自带12位ADC、带有1MB左右的SRAM为例,如果只用单通道,最高采样率能到2MSPS左右,普通场景完全够用。但如果要显示几百毫秒长度的波形,直接连续采样再一次性绘制并不现实,更合理的做法是采用“分段采样、滚动输出”模式,或者把屏幕宽度对应的采样点数量限制在几百个点,再配合平均值、峰值检波等方式压缩数据。

实际项目中,我把目标锁定为以下几项指标:输入电压范围 -5V到 +5V(通过外部电阻分压实现),最高实时采样率1MSPS,屏幕分辨率320x240,显示时基范围从1us/div到1s/div,垂直灵敏度从20mV/div到5V/div。这些指标跟主流台式的差距很大,但对于看PWM波形、串口时序、传感器输出、音频信号包络这类任务绰绰有余。

另外一个值得提前想清楚的问题是外围硬件。ADC输入前端最好要有电压钳位保护,因为MCU的ADC引脚最多承受3.3V或5V;采样电阻分压网络要用精密电阻,温度漂移影响显示误差。如果输入带直流偏置,还需要隔直电容;测量交流小信号时,最好加一级运放跟随缓冲。这些硬件细节直接影响代码里面“电压档位标定”和“零点校准”这两个模块的精度,必须要放在一起讲。

2. 采样侧代码的骨架:ADC定时触发、DMA双缓冲与触发判定

2.1 采样时钟链路的搭建思路

示波器的本质是“定时拍照”,它要求采样时刻的间隔严格均匀,否则显示出来的波形频率和相位全是乱的。靠主循环里翻转引脚再延时来取样绝对不可行。正确思路是用定时器产生触发事件,每次触发启动一次ADC转换,转换完成标志位或DMA传输完成中断负责搬走数据。

我用的方案是定时器直接映射到ADC的外部触发输入,例如某个定时器的更新事件作为ADC的启动信号。假设定时器时钟108MHz,需要得到1MSPS的采样率,则定时器分频后更新频率设为1MHz。也就是定时器周期寄存器设为107,即108MHz / (107+1),所以预分频比和周期计数之间配合起来正好是1MHz。如果要把采样率改成500kSPS,周期寄存器改成215即可,那么108MHz / (215+1) = 500kHz。

时钟链路搭建完,ADC配置要选择注入组还是规则组。规则组通常就够了,它的优先级低于注入组,但支持DMA请求。配置顺序一般是:ADC时钟分频设置为PCLK2的2分频或4分频,采样时间设置为短采样比如1.5个周期或3.75个周期,这样单次ADC转换时间才能跟得上1MSPS的触发频率。

注意,处理这类定时器触发ADC的场景,关键词是“硬件链路同步”,不要让CPU逐一干预每一次转换启动。一旦干预,CPU中断延迟抖动就会反映成波形水平方向的抖动。正确做法是让DMA把连续转换结果自动搬到内存缓冲区,转换过程不需要逐点干预。

2.2 DMA双缓冲避免采集与绘制互相踩踏

很多人第一次写这代码时是这么干的:ADC转换完一整个缓冲区,关中断,把数据从缓冲A复制到显示缓冲,再重新开启采集,来回切换。这样做的后果是,在复制期间有大量信号被丢掉,波形不连续,尤其观察低频慢信号时很明显。而且拷贝数据会让CPU长时间占住总线,屏幕刷新也会跟着卡顿。

HAL库或标准库都支持DMA双缓冲模式,也就是内存里有两个缓冲区A和B。DMA先往A里写,写满了自动切到B继续写,同时可以产生“传输过半”和“传输完成”两个中断。代码里可以让过半中断表示“A已填满”,完成中断表示“B已填满”。主循环在收到“A已填满”标志后,立刻分析A缓冲区数据;此时DMA仍然在写B,互不干扰。分析完A以后,下一个周期A又会被重新填充,在这个时间差里完成数据处理和屏幕刷新,就不需要人为停采。

缓冲区大小要结合显示宽度和时基档位来选择。我的做法是单个缓冲区设成1024个采样点,双缓冲一共2048点。在320x240屏幕上,横轴只有320个像素,按道理单缓冲512个点就够了,但触发会消耗掉一部分点,前置的预触发数据也需要一点余量,1024点能给我较大的灵活度。ADC采样精度12位,也就是0~4095的数字量,用无符号短整型存一个点就够了,一个缓冲区1024个点也就是2KB左右,两个缓冲区占用约4KB内存,接近我目标平台可用内存的上限附近,但可以接受。

采样数据的类型这里有个小心思:如果用8位MCU,内存可能特别紧张,可以把ADC配置成8位精度,缓冲区点数照样1024,内存能少一半,代价是垂直分辨率变差,看细节波形时会比较吃力。如果你的主控是32位、内存超过20KB,直接上16位采样值,省心很多。

2.3 触发判定代码:是硬件触发器还是纯软件触发

触发是示波器最难做对的部分之一。按我的实践,如果只用软件触发,实现方式是主循环里对缓冲区数据做边沿检测,找到满足条件的采样点,再以它为零时刻,向前取预触发点,向后取后触发点,拼出一帧波形数据。这个逻辑在1MSPS时是可行的,但缺点也很明显:采样必须连续不停,否则会漏掉边沿;而且主循环要比较快地扫描缓冲区的每个点。

硬件触发器通常用比较器或MCU内置的模拟看门狗。有一些MCU的ADC模块带有模拟看门狗,可以设置阈值电压,当采样值高于或低于阈值时触发中断。硬件触发的优势在于反应快、不占CPU,只要模拟电压越过阈值线,不管CPU在刷屏还是算测量值,都会立刻记录当前时间点,适合捕捉单次异常。

在我的代码里做了个折中:正常连续滚动显示用软件触发,遇到需要捕捉单次异常事件时切换成模拟看门狗中断触发。触发条件可以配置为上升沿、下降沿或任意沿,触发电平通过代码换算成ADC码,与阈值寄存器比较。比较代码示意如下:

uint16_t triggerLevel = (uint16_t)(voltageToCode(userTriggerVolt)); if (triggerMode == TRIGGER_RISING) { for (int i = 1; i < bufLen; i++) { if (buf[i-1] < triggerLevel && buf[i] >= triggerLevel) { triggerIndex = i; break; } } } else if (triggerMode == TRIGGER_FALLING) { for (int i = 1; i < bufLen; i++) { if (buf[i-1] > triggerLevel && buf[i] <= triggerLevel) { triggerIndex = i; break; } } }

用软件检测边沿时要注意噪声问题。实际信号往往带高频毛刺,本来是一个干净上升沿,由于叠加了噪声,会在一段区域内反复穿越阈值线,导致触发点不稳定,波形左右晃动。解决办法是加一个小的滞回窗口,即电压必须从低于“阈值-滞回”变成高于“阈值+滞回”才算可靠沿。滞回量一般取满量程的1%~2%,换算成12位ADC大约41~82个码。多加这一条,显示稳定性提升非常明显。

2.4 时基档位与采样率的自动换算

示波器面板上的“时基”意思是横轴每格代表多长时间。比如1ms/div,就意味着屏幕上10个格子总共代表10ms。我的屏幕横向320像素,划分为10格,那么每格32像素。如果设置1ms/div,则一帧波形要覆盖10ms,每像素对应31.25us。为了显示得密实,采样率至少应该是每像素采样点数的2倍以上。我通常让每像素采4到8个点,这样既能保证波形细节,又不至于刷新太慢。

换算逻辑可以这么写:

uint32_t sampleRateHz; uint32_t timePerDivUs = 1000; /* 1ms/div 为例 */ uint32_t totalTimeUs = timePerDivUs * 10; /* 10格 */ uint32_t samplesPerPixel = 4; uint32_t totalSamples = SCREEN_WIDTH * samplesPerPixel; /* 1280点 */ sampleRateHz = (uint32_t)((uint64_t)totalSamples * 1000000UL / totalTimeUs);

比如上面的1ms/div就会得到1280 * 1000000 / 10000 = 128kSPS。再用前面那个定时器分频计算方法,预分频器和周期寄存器就能算出来。代码里要维护一张时基档位表,常见档位从1us/div开始,按照1-2-5步进递增到1s/div,每档都预计算好采样率、缓冲区长度、每像素采样点数。用查表方式比每次运行时实时计算更稳,也更容易排查错误。

3. 波形绘制:坐标换算、峰值检波、插值与双缓冲刷新

3.1 把ADC原始码转换成屏幕Y坐标

拿到缓冲区数据之后,波形绘制前最重要的一步是坐标换算。假设ADC是12位,量程0~4095,对应的模拟电压范围是0~3.3V。但考虑到输入前端经过分压和偏置,实际电压范围可能是-5V到+5V,所以代码里要先做“电压标定”。

标定的思路是,在硬件校准阶段,输入0V,记录ADC读数为zeroCode,再输入一个标准电压比如1V,记录ADC读数为fullCode。每个档位有不同的缩放系数。实际使用时:

float voltage = (adcCode - zeroCode) * (spanVolt / (fullCode - zeroCode)); int yPos = (int)((voltage / voltPerDiv) * PIXELS_PER_DIV); yPos = SCREEN_CENTER_Y - yPos; // 屏幕上正电压向上显示 if (yPos < 0) yPos = 0; if (yPos >= SCREEN_HEIGHT) yPos = SCREEN_HEIGHT - 1;

式中voltPerDiv是当前垂直档位,PIXELS_PER_DIV表示每格对应多少个像素。如果屏幕是240像素高,设置为10格,那每格24像素,大部分常用波形在这个档位下能完整显示。这里有个常被忽略的问题:ADC输入可能有直流偏置,零点电压不等于0V,所以“零点校准”必须在代码启动阶段自动做一次,或者提供一个校准触发按键。否则你输入一个0V信号,屏幕上的波形却偏在某条线上。

3.2 水平缩放与滚动显示的数据切片逻辑

如果采集缓冲区里总共1024个点,而屏幕只有320像素宽,最简单的做法是“隔N点取1点”,比如每3个点取一个,丢掉中间两个。但丢了点以后,突发窄脉冲就可能凭空消失。更好的做法是用“峰值检波”,即每段区间内取最大值和最小值,把这两个点都绘制在同一列的上下位置。这样显示出来的方波边沿、毛刺、窄脉冲不会因为抽稀而被遗漏。

假设每像素对应M个采样点:

for (int x = 0; x < SCREEN_WIDTH; x++) { int startIdx = preTriggerBase + x * M; int endIdx = startIdx + M - 1; int minVal = 4095, maxVal = 0; for (int i = startIdx; i <= endIdx; i++) { int v = waveBuffer[i]; if (v < minVal) minVal = v; if (v > maxVal) maxVal = v; } int yTop = codeToY(maxVal); int yBottom = codeToY(minVal); drawVerticalLine(x, yTop, yBottom); }

峰值检波对显示慢时基下的低频波形尤其重要。举个例子,在100ms/div档位下,一帧要覆盖1s时间,如果缓冲区只有1024点,每个像素间隔约31.25ms,中间会经过很多个高频周期。如果只是抽稀,你会发现显示的是随机散点,根本看不出波形包络;而峰值检波每列都保留最大值和最小值,屏幕上的波形就会呈现一个非常漂亮的“包络带”,带宽是多少、频率多高都能看个大概。

3.3 波形插值:线性插值还是正弦插值

插值是很多初学者不太关注但显示效果差别很大的模块。在采样率刚好满足奈奎斯特条件时,点与点之间连直线会出现明显的折线感;尤其是观察音频波形时,折线看起来非常不舒服。正弦插值能把波形画得圆滑一些,但由于MCU性能有限,完全逐点做正弦拟合不现实。

我的实现方案是折中:默认用线性插值,因为计算量小、速度快;在低频时基档位下才启用三次样条或正弦插值选段。因为低频时每像素对应的采样点数少,插值点也少,CPU压力不大。具体做法是先找到两个邻居点,在它们之间均匀插入break个中间点,用线性插值公式得到中间点的Y值。如果要更圆滑,可以用Catmull-Rom样条,它的实现并不复杂,只需要前后各两个点,公式网上都能查到,但MCU上跑的时候要注意浮点运算的耗时,尽量改为定点整数运算。

我的经验是,显示320x240的波形,线性插值已经能满足绝大多数调试需求。正弦插值只有观察音频正弦波这类单一频率信号时才明显更养眼。不要在这上面花太多时间,优先把触发和垂直档位做稳定,收益更大。

3.4 双缓冲绘图避免闪烁和撕裂

LCD屏幕直接逐点写,如果不做缓冲,画面刷新时会明显看到旧波形被一点点擦掉,刷出新波形,闪烁很严重。解决办法是先在内存里建一块屏幕大小的显存缓冲,把要显示的波形点和网格先画到显存,再一次性把整个显存刷新到LCD。这块显存如果按RGB565格式256色算,320x240大约是150KB,很多入门级MCU承受不了,所以通常降级成8位调色板索引或直接用单色显示。

我的做法是:LCD驱动本身带一个显存缓冲(比如某些屏幕模块自带GRAM),MCU端不额外开全屏显存,而是开一个“行缓冲”,一行一行地填充与刷新。这样可以显著降低内存占用,内存占用约320字节或稍多一点,还能消除闪烁,因为每一行的绘制和上屏在同一轮循环中完成,不存在整屏逐渐刷新的问题。逐行刷新的关键是把“计算波形点”的代码与“写入LCD”的代码合并在同一轮里。

如果你的LCD控制器不支持局部窗口更新,也可以整帧刷新显存,那内存要求就高很多。这时候可以考虑把屏幕分辨率下调到240x160,或者用RLE压缩波形数据,解压后写入LCD。压缩这种操作其实没有想象中复杂,但收益不小。

4. 测量功能代码:频率计数、电压测量与简易FFT的取舍

4.1 过零检测频率计与周期法测频率

示波器上最常用的读数就是信号频率和幅值。频率可以用过零检测实现:在缓冲区里找信号穿过零点(或触发电平)的点,统计穿越间隔,取平均得到周期。过零检测要比触发检测简单,因为它不需要应对噪声引起的误判那么苛刻,但也得做一点消抖。简单做法是,只有当信号从低于“零下滞回”变为高于“零上滞回”时才记录一次穿越,并且连续穿越超过5次后再算频率,防止随机噪声干扰。

int crossings = 0; uint32_t lastIdx = 0; for (int i = 1; i < bufLen; i++) { if (buf[i-1] < zeroLow && buf[i] > zeroHigh) { if (lastIdx != 0) { uint32_t periodSamples = i - lastIdx; float freq = sampleRateHz / (float)periodSamples; freqSum += freq; count++; } lastIdx = i; crossings++; } } float avgFreq = freqSum / count;

这里有一点必须提醒:如果信号不是标准正弦波而是方波,过零检测一点问题都没有;如果是带直流偏置的正弦波,零点应该设置为信号平均值或者触发电平,而不是0V,否则可能根本检测不到穿越。有效做法是先算缓冲区数据的平均值作为参考零点,然后以平均值为中心做滞回穿越判断。

4.2 峰峰值与幅值测量

幅度测量用极值法最直接:扫描缓冲区,记录最大值和最小值,两者相减得到Vpp,最大值对应电压减去零点对应电压再除以根号2可得到RMS近似值。如果是标准正弦波,RMS = Vpp / (2 * sqrt(2)),这可以用于估算,但如果是任意波形就完全不成立。因此我提供两种读数,一个是Vpp,一个是基于过零检测的周期有效值。

实际代码里极值扫描与峰值检波的循环可以合并,因为绘制波形需要每列的min/max,而全缓冲区的min/max也可以同步统计出来,不必额外循环一遍。这个小优化在采样点数多的时候能减少大量时间。说到测量精度,ADC只有12位,测量结果大概能达到整数毫伏级分辨率,前提是零点校准做准确。硬件的分压电阻如果有5%误差,那显示的电压值会偏差较大,有条件的话,在代码初始化时做软件校准,用两个标准电压源标定出斜率系数和偏移量,这样精度能到1%以内。

4.3 简易FFT的频率谱显示

做成一台真正可用的示波器,频谱显示功能往往非常加价值。但MCU上FFT需要谨慎选择大小。我用的是256点FFT,这足够分辨100kHz以内大约几百赫兹的频率成分,再多点会占用太多时间和内存。FFT的窗函数也很重要,不加窗直接截断会产生严重的频谱泄漏,观察小幅值谐波时基本就看不清。我用的汉宁窗,实现简单,通用性好:

for (int i = 0; i < FFT_SIZE; i++) { float w = 0.5f * (1.0f - cosf(2.0f * PI * i / (FFT_SIZE - 1))); fftInput[i] = (waveBuffer[i] - zeroCode) * w; }

做完FFT以后,取功率谱幅值,找出峰值对应的频率。FFT能覆盖的频谱范围受采样率限制,一般最高分析频率为采样率的一半。由于时基不同会改变采样率,频谱显示频率范围也会跟着变化,这个特性反而和真实示波器类似,用起来很直观。

有一点需要特别注意:如果显示正弦波频率为10kHz,但采样率只有50kSPS,那频谱图上可能会在40kHz附近出现一个假的镜像峰,那是混叠造成的。做FFT之前必须确保当前采样率高于目标信号频率的2倍以上,否则要先滤波或者把采样率调高。

4.4 光标测量与网格读数

除了自动测量,我还会在屏幕上画两条垂直光标和两条水平光标,方向键移动它们,边缘显示当前时间和电压差。这个功能看起来很简单,但涉及事件处理的优先级:光标移动时,波形区域需要重绘,但后台采样不能停。我是把采样和显示分为两个状态机,暂停状态下光标移动只改界面,运行状态下才刷新波形。两条垂直光标之间的时间差换算成频率,只需要用像素差乘以每像素时间即可,公式不复杂但很实用。

5. 调这套代码时我踩过的几个深坑和最终的解决方式

5.1 DMA缓冲区大小与传输完成中断的配合问题

第一次调试时,DMA设为循环模式,缓冲区1024点。我没开过半中断,只在传输完成中断里取数据,结果总是发现波形有一半区域是旧的、一半是新的,形成一个撕裂台阶。根因是数据一直在更新,而我每次读取时正好取到缓冲区更新的中间状态。

解决办法:开启DMA传输过半中断和完成中断,主循环里先读标志位,然后按顺序机械地取用对应的半区数据。而且读取数据后要立即清标志,不能在处理完所有显示后再清,否则下一轮标志被覆盖,会丢失一帧。实际写的伪代码如下:

if (dmaHalfDone) { processFrame(bufferA); dmaHalfDone = 0; } if (dmaFullDone) { processFrame(bufferB); dmaFullDone = 0; }

这样处理之后每秒能稳定刷新20到30帧,肉眼看起来波形流畅,也没再出现撕裂。

5.2 触发点的抖动导致波形水平方向漂移

软件触发存在一个老问题:触发点找到了,但如果在缓冲区内多次触发,或触发位置落在缓冲区边缘,显示就会跳动。我在代码里对触发点增加了“锁定”策略:一旦找到触发沿,至少在指定时间内不重新触发,这个时间一般设为当前时基档位对应一帧周期的80%。这样每次屏幕刷新时,触发点都稳定落在同一个横坐标,视觉上波形固定不动。

另外,触发点最好安排在缓冲区的30%位置作为预触发深度,这样既能保证看到触发点之前的波形,又能给触发点之后的波形留出足够长度。预触发比例太小,看脉冲前沿会不完整;预触发比例太大,后续数据不够画满一屏。

5.3 浮点运算拖慢刷新率,改用定点整数优化

采集与显示逻辑里面用到了大量乘除法、浮点运算。比如每次坐标换算都乘浮点系数,在168MHz MCU上偶尔卡顿。其实用定点数完全可以解决:把电压档位的缩放系数预先计算成“每ADC码对应多少像素”的Q16定点数,然后把乘法变成整数乘法和移位。

屏幕高度240像素,ADC范围4096,那么“每ADC码对应像素值”大约为240/4096=0.0586。用Q16表示就是0.0586*65536约等于3840,代码里:

int yOffset = ((adcCode - zeroCode) * 3840) >> 16;

这样处理以后,Y坐标换算只花了大约3个周期,比浮点快一个数量级。凡是在主循环和刷新路径上出现的浮点运算,都尽量改成了定点。这个优化做完,刷帧率从大概12帧提升到了25帧左右,操作响应也明显好了很多。

5.4 ADC采样时间过短导致小信号幅度显示偏小

这是很多人不会注意的坑。如果输入阻抗高、信号源内阻大,ADC采样时间太短,采样电容还没充满就开始转换,读数会偏低。尤其观察高阻抗传感器的信号时,比如用分压电阻串在信号源后面,等效源阻抗可能达到几十千欧,这时1.5周期的采样时间完全不够。调法是把ADC采样时间调到最大,比如239.5周期,虽然单次转换时间变长,最高采样率下降,但测小信号和低频信号时精度明显更好。

如果必须同时兼顾采样率和输入阻抗,可以在前端加一级运放缓冲,或者先把信号调理电路做好再进ADC。这个我只能说硬件设计阶段就要注意,等代码写完了再补救,能做得很有限。

5.5 LCD刷屏太慢造成显示跟不上的问题

LCD驱动如果通过GPIO模拟并口来写,刷新会非常慢。我记得最开始的版本刷一屏大约要120ms,显示起来像幻灯片。后来改用SPI DMA发送,刷屏时间降到30ms左右,效果立刻不同。所以如果板子支持SPI或并行DMA,一定要直接走硬件传输,别在阻塞式发送上浪费时间。

如果你用的屏幕支持局部刷新,还可以进一步优化:只在波形变化区域刷新,比如网格和文字保持不变,只更新波形列所在的行。这样刷屏时间又会少一半。虽然实现起来有点繁琐,但界面流畅度对使用感受的影响非常大。

6. 这个小项目后续还能怎么演进

整套代码跑通以后,我会觉得它与其说是一台“简易示波器”,不如说是一个信号采集与显示的通用框架。后续值得扩展的方向有几个:把单通道改成双通道,数据处理部分增加触发通道选择;增加波形存储与回放,用外部Flash保存几十帧波形;加入自动测量功能,比如上升时间、下降时间、占空比、脉宽等。其中占空比测量最容易做,只要统计缓冲区里高电平样点数占总样点数的比例即可,有兴趣的可以自己先加上。

另外在文档和代码结构上,建议把采样、绘制、交互这三块拆成独立的模块文件,编译时通过条件编译开关选择是否启用FFT、是否启用双通道。这样维护和调试都方便,想移植到其他板子时也能快速替换驱动层。

如果看这篇文章的朋友和我当初一样,是从零开始第一次写这类代码,我的建议是先做单通道,采样率固定,不做FFT,先把“显示出一条稳定不抖动的波形”跑通,再逐步加功能。千万别一上来贪多。一步一步来,这个项目真的能让你对“示波器”这个工具的理解提升一大截。

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