网络层是干什么的?
网络层最核心的任务一句话概括:在复杂的网络环境中确定一个合适的路径。
想象一下你从北京寄快递到广州,中间要经过无数个中转站。网络层就是那个"决定走哪条路"的角色。它不关心具体怎么传输(那是数据链路层的事),只关心"从源到目的,数据包该怎么跳"。
基本概念
主机:配有IP地址,也要进行路由控制的设备。
路由器:即配有IP地址,又能进行路由控制的设备。
节点:主机和路由器的统称。
注意:主机和路由器都能进行路由控制,但路由器是专门做这个的,主机通常只处理自己的流量。
IP协议:网络层的核心
IP协议是网络层最重要的协议。
IP协议头格式
一个IPv4数据报的头部结构如下(每行32位,共4字节):
| 4位版本 | 4位首部长度 | 8位服务类型(TOS) | 16位总长度(字节数) | | 16位标识 | 3位标志 | 13位片偏移 | | 8位生存时间(TTL) | 8位协议 | 16位首部检验和 | | 32位源IP地址 | | 32位目的IP地址 | | 选项(如果有) | | 数据 |下面逐个字段解释:
4位版本号(version)
指定IP协议的版本,对于IPv4来说就是4。如果是IPv6,这里就是6。不过IPv6的头部格式和IPv4完全不同。
4位头部长度(header length)
IP头部的长度是多少个32bit(即4字节)。4位最大能表示15,所以IP头部最大长度是15×4=60字节。最小是5(即20字节,没有选项时)。
8位服务类型(Type Of Service, TOS)
包含3位优先权字段(已弃用)、4位TOS字段和1位保留字段(必须置0)。4位TOS分别表示:最小延时、最大吞吐量、最高可靠性、最小成本。这四者相互冲突,只能选一个。
对于SSH/Telnet这类交互式应用,最小延时比较重要。
对于FTP这类文件传输,最大吞吐量比较重要。
扩展:现代网络中TOS字段已被DSCP(差分服务代码点)取代,用于QoS(服务质量)控制。
16位总长度(total length)
IP数据报整体占多少个字节。最大65535字节。但实际受MTU限制,通常会分片。
16位标识(id)
唯一标识主机发送的报文。如果IP报文在数据链路层被分片了,那么每一个片里面的这个id都是相同的。接收方靠这个字段把分片重新组装起来。
3位标志字段
第一位:保留(现在不用,以后可能用)。
第二位:置1表示禁止分片。如果报文长度超过MTU,IP模块就会丢弃报文,并返回ICMP差错。
第三位:表示"更多分片"。如果分片了,最后一个分片置0,其他置1。类似于结束标记。
13位分片偏移(fragmentation offset)
分片相对于原始IP报文开始处的偏移。实际偏移的字节数是这个值×8。因此,除了最后一个报文之外,其他报文的长度必须是8的整数倍,否则报文就不连续了。
举例:一个4000字节的IP数据报,MTU为1500。分片后:
片1:偏移0,长度1480(数据部分),更多分片=1
片2:偏移1480/8=185,长度1480,更多分片=1
片3:偏移2960/8=370,长度1040,更多分片=0
8位生存时间(TTL)
数据报到达目的地的最大报文跳数。一般是64。每次经过一个路由,TTL减1,一直减到0还没到达,就丢弃了。这个字段主要是用来防止出现路由循环。
扩展:TTL也是traceroute工具的原理。traceroute发送TTL=1、2、3...的包,每个路由器返回ICMP超时,从而画出路径。
8位协议
表示上层协议的类型。比如:
1:ICMP
6:TCP
17:UDP
16位头部校验和
使用CRC进行校验,来鉴别头部是否损坏。注意:只校验头部,不校验数据部分。
32位源地址和32位目标地址
表示发送端和接收端。这是IP协议最核心的信息。
选项字段
不定长,最多40字节。
网段划分:IP地址的奥秘
为什么需要网段划分?
核心原因:网络太大,必须分层定位
互联网是一个巨大的网络,连接了全球数十亿设备。如果所有设备都在同一个“平面”上,没有任何层级划分,那么:
路由器无法工作:路由器转发数据时,需要知道“往哪个方向发”。如果每个IP地址都是孤立的,路由器就必须记住全球每一台设备的精确位置,这根本不可能。
寻址效率极低:就像寄快递,如果全世界的地址都没有“省-市-区-街道”的层级,快递员每送一件包裹都要查遍全球所有地址,效率会低到无法想象。
划分IP地址,就是把地址分成“网络号”和“主机号”两部分。
网络号:相当于“省-市-区”,告诉路由器这个设备属于哪个大区域。
主机号:相当于“街道-门牌号”,告诉路由器在这个区域里具体是哪台设备。
这样,路由器只需要知道“去哪个网络号该走哪条路”,而不需要记住每一台主机。数据包先按网络号被送到正确的子网,再在子网内按主机号找到目标设备。这就是分层寻址,是互联网能够扩展到今天这个规模的基础。
IP地址分为两个部分:网络号和主机号。
网络号:保证相互连接的两个网段具有不同的标识。
主机号:同一网段内,主机之间具有相同的网络号,但是必须有不同的主机号。
历史原因:早期“分类划分”是为了简化管理
过去曾提出把IP地址分为A、B、C、D、E五类。这种划分方式在当时是有道理的:
A类:给超大型网络(如国家级网络),网络号少,主机号多。
B类:给中型网络(如大学、大公司),网络号和主机号适中。
C类:给小型网络,网络号多,主机号少。
为什么要这样分?
因为早期没有子网掩码的概念,路由器只能通过IP地址的前几位来判断网络号。分类划分让路由器可以快速识别一个IP属于哪类网络,从而决定如何转发。这是一种“用地址结构换处理速度”的设计。
现实问题:分类划分导致严重浪费
随着Internet飞速发展,这种划分方案的局限性很快显现:
大多数组织都申请B类地址,因为A类太大(一个子网能容纳1600多万台主机),C类太小(只能容纳254台主机),B类刚好(6万5千多台)。
结果B类地址很快分配完了,而A类地址却大量浪费。
例如,一个组织申请了B类地址,理论上能容纳6万5千多台主机,但实际网络中根本用不到这么多,大量IP地址被闲置。
这就是“划分方式不合理”带来的后果:地址利用率极低。
新方案:CIDR——更灵活的划分
针对上述问题,提出了CIDR(无类别域间路由)。它的核心思想是:
不再固定网络号的位数,而是引入子网掩码来灵活区分网络号和主机号。
网络号和主机号的划分与A类、B类、C类无关。
例如,140.252.20.68/24 表示前24位是网络号,后8位是主机号;而 140.252.20.68/26 则表示前26位是网络号,后6位是主机号。
子网掩码也是一个32位的正整数,通常用一串"0"来结尾。
将IP地址和子网掩码进行"按位与"操作,得到的结果就是网络号。
网络号和主机号的划分与这个IP地址是A类、B类还是C类无关。
CIDR的好处:
按需分配:一个公司需要1000个IP,可以分配一个/22的网段(1024个地址),而不是浪费一个B类地址(65536个地址)。
提高利用率:减少了地址浪费,缓解了IPv4地址枯竭的问题。
路由聚合:多个连续的小网段可以合并成一个大网段,减少路由表条目,提高路由器效率。
特殊的IP地址
网络号:将IP地址中的主机地址全部设为0,就成为了网络号,代表这个局域网。
广播地址:将IP地址中的主机地址全部设为1,就成为了广播地址,用于给同一个链路中相互连接的所有主机发送数据包。
环回地址:127.*的IP地址用于本机环回(loopback)测试,通常是127.0.0.1。
IP地址的数量限制与解决方案
IPv4地址是一个4字节32位的正整数,一共只有2的32次方个IP地址,大概是43亿左右。而TCP/IP协议规定,每个主机都需要有一个IP地址。
这意味着,一共只有43亿台主机能接入网络么?
实际上,由于一些特殊的IP地址的存在,数量远不足43亿;另外IP地址并非是按照主机台数来配置的,而是每一个网卡都需要配置一个或多个IP地址。
CIDR在一定程度上缓解了IP地址不够用的问题(提高了利用率,减少了浪费,但是IP地址的绝对上限并没有增加),仍然不是很够用。这时候有三种方式来解决:
动态分配IP地址:只给接入网络的设备分配IP地址。因此同一个MAC地址的设备,每次接入互联网中,得到的IP地址不一定是相同的。
NAT技术:网络地址转换,后面重点介绍。
IPv6:IPv6并不是IPv4的简单升级版。这是互不相干的两个协议,彼此并不兼容;IPv6用16字节128位来表示一个IP地址;但是目前IPv6还没有普及。
扩展:IPv6地址数量为2的128次方,理论上可以为地球上每一粒沙子分配一个IP地址。目前全球IPv6普及率在逐年提升,中国三大运营商已全面支持IPv6。
私有IP地址和公网IP地址
私有IP地址
如果一个组织内部组建局域网,IP地址只用于局域网内的通信,而不直接连到Internet上,理论上使用任意的IP地址都可以,但是RFC1918规定了用于组建局域网的私有IP地址:
10.*:前8位是网络号,共16,777,216个地址
172.16.* 到 172.31.*:前12位是网络号,共1,048,576个地址
192.168.*:前16位是网络号,共65,536个地址
包含在这个范围中的,都成为私有IP,其余的则称为全局IP(或公网IP)。
公网与私网的连接
关键点:
一个路由器可以配置两个IP地址,一个是WAN口IP,一个是LAN口IP(子网IP)。
路由器LAN口连接的主机,都从属于当前这个路由器的子网中。
不同的路由器,子网IP其实都是一样的(通常都是192.168.1.1)。子网内的主机IP地址不能重复。但是子网之间的IP地址就可以重复了。
NAT技术
每一个家用路由器,其实又作为运营商路由器的子网中的一个节点。这样的运营商路由器可能会有很多级,最外层的运营商路由器,WAN口IP就是一个公网IP了。
子网内的主机需要和外网进行通信时,路由器将IP首部中的IP地址进行替换(替换成WAN口IP),这样逐级替换,最终数据包中的IP地址成为一个公网IP。这种技术称为NAT(Network Address Translation,网络地址转换)。
如果希望我们自己实现的服务器程序,能够在公网上被访问到,就需要把程序部署在一台具有外网IP的服务器上。这样的服务器可以在阿里云/腾讯云上进行购买。
路由:一跳一跳的问路过程
路由的基本概念
路由的过程,就是这样一跳一跳(Hop by Hop)"问路"的过程。
所谓"一跳"就是数据链路层中的一个区间。具体在以太网中指从源MAC地址到目的MAC地址之间的帧传输区间。
主机A到主机B的传输过程:
主机A发送数据给路由器A,路由器A查看目的IP,决定下一跳是路由器B。
路由器B再决定下一跳是路由器C,最终到达主机B。
IP数据包的传输过程也和问路一样:
当IP数据包到达路由器时,路由器会先查看目的IP。
路由器决定这个数据包是能直接发送给目标主机,还是需要发送给下一个路由器。
依次反复,一直到达目标IP地址。
那么如何判定当前这个数据包该发送到哪里呢?这个就依靠每个节点内部维护一个路由表。
路由表详解
路由表可以使用route命令查看。如果目的IP命中了路由表,就直接转发即可。
路由表中的最后一行,主要由下一跳地址和发送接口两部分组成,当目的地址与路由表中其它行都不匹配时,就按缺省路由条目规定的接口发送到下一跳地址。
假设某主机上的网络接口配置和路由表如下:
| Destination | Gateway | Genmask | Flags | Metric | Ref | Use | Iface |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 192.168.10.0 | * | 255.255.255.0 | U | 0 | 0 | 0 | eth0 |
| 192.168.56.0 | * | 255.255.255.0 | U | 0 | 0 | 0 | eth1 |
| 127.0.0.0 | * | 255.0.0.0 | U | 0 | 0 | 0 | lo |
| default | 192.168.10.10 | 0.0.0.0 | UG | 0 | 0 | 0 | eth0 |
这台主机有两个网络接口,一个网络接口连到192.168.10.0/24网络,另一个网络接口连到192.168.56.0/24网络。
路由表的Destination是目的网络地址,Genmask是子网掩码,Gateway是下一跳地址,Iface是发送接口,Flags中的U标志表示此条目有效(可以禁用某些条目),G标志表示此条目的下一跳地址是某个路由器的地址,没有G标志的条目表示目的网络地址是与本机接口直接相连的网络,不必经路由器转发。
转发过程例1:如果要发送的数据包的目的地址是192.168.56.3
跟第一行的子网掩码做与运算得到192.168.56.0,与第一行的目的网络地址不符。
再跟第二行的子网掩码做与运算得到192.168.56.0,正是第二行的目的网络地址,因此从eth1接口发送出去。
由于192.168.56.0/24正是与eth1接口直接相连的网络,因此可以直接发到目的主机,不需要经路由器转发。
转发过程例2:如果要发送的数据包的目的地址是202.10.1.2
依次和路由表前几项进行对比,发现都不匹配。
按缺省路由条目,从eth0接口发出去,发往192.168.10.1路由器。
由192.168.10.1路由器根据它的路由表决定下一跳地址。
“查表”是核心决策,“下一跳”是执行动作。
路由表生成算法
路由表可以由网络管理员手动维护(静态路由),也可以通过一些算法自动生成(动态路由)。常见的动态路由算法包括:
距离向量算法:如RIP协议,每个路由器维护到所有目的地的距离向量,定期与邻居交换。
链路状态算法(LS):如OSPF协议,每个路由器收集全网链路状态,用Dijkstra算法计算最短路径。
Dijkstra算法:经典的最短路径算法,用于链路状态路由。
总结与复习要点
网络层功能:在复杂网络环境中确定合适路径。
IP协议头:版本、首部长度、TOS、总长度、标识、标志、片偏移、TTL、协议、校验和、源/目的IP、选项。
网段划分:网络号+主机号,CIDR用子网掩码灵活划分。
特殊IP:网络号(主机全0)、广播地址(主机全1)、环回地址(127.*)。
IP数量限制:IPv4只有43亿地址,解决方案有动态分配、NAT、IPv6。
私有IP:10.、172.16.~172.31.、192.168.。
NAT:路由器替换IP地址,实现私网与公网通信。
路由:一跳一跳问路,依靠路由表,缺省路由兜底。
路由表生成:静态路由、动态路由(距离向量、链路状态、Dijkstra)。