十一万颗星,有人把微信和支付宝拆开看了
这两天技术群里翻来覆去就一个名字。
REA。
有人贴链接,有人贴截图,有人半夜扔了句话:我这十年攒的手艺,是不是白攒了?
REA 全名 Reverse Engineer Anything,逆向一切。
装好之后你对它说一句话就行——
弄清楚这个应用的搜索功能是怎么做的。
它自己去找工具,翻二进制,拆安装包,最后把结论和证据一起给你。不用你懂汇编,不用你练调试。
以前这是一门手艺,安全研究员和破解者的活。在反编译器、反汇编器、调试器之间来回切,一个功能拆上几天是常事。想入门,三五年起步。
现在这条路上站了个 AI。
REA 干的事说起来挺朴素:把 Ghidra、JADX、Hopper、IDA、Frida 这些老牌逆向工具,一共 41 个,接到 AI 智能体上。接口用的是 MCP,就是让 Claude Code、Codex、Cursor 这类智能体调用外部工具的通用协议。
然后星数就开始失控。
传得最广的版本叫「三天十一万星」。真实的时间线是:10 月 6 日这个项目还不到一万颗星,到 10 月 12 日,超过十一万。快是真的快,只是没快到三天。
发布第二天,Adobe 全家桶被拆了
社区没等官方把话说完。
发布第二天,Adobe 全家桶被拆。几天之内,网上冒出一堆像素级相似的免费作图软件、剪辑软件。谷歌全家桶没跑掉。连 AI 编程工具本身,都被人拆了。
中文圈传得最凶的那朵浪花,是拆微信、支付宝、抖音。
10 月初还有一批老游戏突然能在浏览器里直接玩:《光环:战斗进化》《半条命》《暗黑破坏神》,还有《GTA5》和《使命召唤:现代战争 2》。
其中最出圈的一份复盘来自逆向开发者 Maurice Heumann。他让十几个 Claude Code 和 Codex 智能体并行干活,把一款射击游戏 99% 的函数还原成 C++ 源码,其中 83% 编译出来和原程序逐字节一致。顺一句,他用的不是 REA,是 Hex-Rays 的官方 MCP。
官方自己反而说得挺克制
项目主页上的设计哲学就三步:拆解、讲清、照着重做。
它也坦白说了两件事——还原不出原始源码,克隆不了整个应用。
还有个细节让人稍微安心:所有分析都在你自己的电脑上跑,软件不会被传到云端。
官方拿浏览器里那个小恐龙游戏做演示,把加速参数原样挖出来,做了个能随意调速的版本。也有博主实测,十分钟摸清一款桌面软件的交互逻辑。
三天里项目连发三十多个版本。作者几乎不睡觉,全世界的开发者排着队往里加功能。
吵得最凶的三拨人
狂喜派,主要是游戏保存和开源复刻那一挂。几十年前的老游戏,原厂倒了,代码丢了,现在拆开就能在新电脑上复活。有人放话说,任天堂的系统、英伟达的显卡驱动,都可以逆向着开源了。
泼冷水派是资深逆向工程师。有人直接问:这跟我自己让 AI 装一套逆向工具干活,区别在哪?答案挺扎心——对内行来说这不是革命,是打包好的新手套餐。他们给它起了个外号:氛围逆向。
恐慌派在安全圈。逆向以前是少数人的手艺,防得住;现在 AI 能二十四小时连轴转地拆。叠加的另一条消息是,有报道说国外一个开源攻击工具配合大模型,攻破了七家银行,六万八千人的数据泄露。还有安全研究员指出,模型厂商对安全类提问的审核越收越紧,申请资格要提供公开的漏洞编号——这等于把安全行业的后备军掐在门口。
数据也被人怀疑过刷量。不过五天后十一万颗星实打实挂在那儿,质疑声也就散了。
那谁该慌
大厂的命脉在云端。你拆走的是客户端,不是服务器、数据和账号关系。微信被拆开看一遍,你的通讯录不会跑到别人手里。
真正裸奔的是把功能当壁垒的中小团队。
功能从来不是壁垒,只是过去没人拆得动,才显得像。
现在拆得动了。
群里还有人没睡。
有人贴了张新截图,又一个 App 被拆开了。
下面跟了一句:
这个也能?