OpenHarmony上Flutter扫码应用:相机预览链路全解析
2026/10/9 8:22:43
使用本技能构建或审查与 iOS 26+ Liquid Glass API 完全对齐的 SwiftUI 功能。优先使用原生 API(glassEffect、GlassEffectContainer、玻璃按钮样式)和 Apple 设计指导。保持使用的一致性、在需要的地方交互,并保持性能意识。
选择与请求匹配的路径:
GlassEffectContainer。GlassEffectContainer。.glassEffect(...)。.interactive()。#available(iOS 26, *)门控并提供非玻璃回退。#available(iOS 26, *)。GlassEffectContainer中。glassEffect在布局/外观修饰符之后应用。interactive()只用于存在用户交互的地方。glassEffectID搭配@Namespace用于变形。GlassEffectContainer中并调整间距。.glassEffect(.regular.tint(...).interactive(), in: .rect(cornerRadius: ...))。.buttonStyle(.glass)/.buttonStyle(.glassProminent)。glassEffectID添加变形过渡。直接使用这些模式并调整形状/色调/间距。
if#available(iOS26,*){Text("Hello").padding().glassEffect(.regular.interactive(),in:.rect(cornerRadius:16))}else{Text("Hello").padding().background(.ultraThinMaterial,in:RoundedRectangle(cornerRadius:16))}GlassEffectContainer(spacing:24){HStack(spacing:24){Image(systemName:"scribble.variable").frame(width:72,height:72).font(.system(size:32)).glassEffect()Image(systemName:"eraser.fill").frame(width:72,height:72).font(.system(size:32)).glassEffect()}}Button("Confirm"){}.buttonStyle(.glassProminent)references/liquid-glass.md