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RTX 5070 Ti笔记本部署ComfyUI:12GB显存下的文生图与视频实战
2026/10/4 9:55:58 网站建设 项目流程

RTX 5070 Ti 笔记本到手后,我做的第一件事不是跑 3DMark,而是装 ComfyUI。本地部署 ComfyUI 这件事,在 4090 台式机上已经被聊烂了,但换到 5070 Ti 笔记本这个场景,情况完全不一样:显存只有 12GB,功耗墙也被厂家压着,稍不留神就是爆显存、降频、OOM 三连。这篇就把我在这个配置上从零装好环境、跑通文生图、再到文生视频的完整过程记录下来,包括那些踩过之后才知道的坑。适合刚入手 5070 Ti 或其他 12GB 显存笔记本、想本地玩 AI 出图的读者。文生图没那么玄,文生视频也不是不能碰,关键是搞清楚自己手里这张卡的边界。

1. 先算清楚显存这笔账,再决定怎么部署

1.1 显存才是笔记本部署的命门

很多人拿到笔记本先看 GPU 算力,其实对 ComfyUI 来说,显存大小才是决定体验的第一因素。出图时,模型权重、VAE、CLIP 文本编码器、以及扩散过程中的中间 Latent 张量全部要驻留在显存里。一个简单类比:算力是厨师的手速,显存是厨房的台面。台面太小,厨师再快也得频繁往柜子里存取食材,整体速度反而被拖垮。

RTX 5070 Ti 笔记本版最尴尬的地方在于,它和桌面版的显存规格不一样,12GB GDDR7 属于"中等台面"。这个容量跑 SD 1.5 绰绰有余,跑 SDXL 也基本够用,但碰到动辄十几 B 参数的视频生成大模型,就必须精打细算。部署前先认清这一点,后面就不会经常被六个屏幕上同时弹出的 CUDA OOM 吓到。

1.2 5070 Ti 笔记本版能跑什么、不能跑什么

我直接给一张按实际体验整理的边界表,省得你一个个试:

任务类型典型模型12GB 显存下的实际表现
文生图SD 1.5 系随便跑,512 到 768 分辨率很稳
文生图SDXL 系能跑,1024 分辨率没问题,叠加多个 ControlNet/LoRA 后会紧张
文生图SDXL Turbo/Lightning 类很合适,低步数出图快,显存占用还低
文生视频LTX Video(2B)原生可跑,短片段很流畅
文生视频Wan 2.1 1.3B可跑,建议 FP8 量化,分辨率别贪
文生视频Wan 2.1 14B / 混元视频 13B必须 GGUF 量化+低分辨率,出片慢,能跑但要有耐心

这条表是我反复开关任务管理器、盯着 nvidia-smi 的显存占用总结出来的。结论很简单:5070 Ti 笔记本不是不能做文生视频,而是需要"按头定做"——模型选对、量化到位、分辨率降低,它就能干;如果什么都不管直接加载 14B 全量模型,第一秒就会爆。

1.3 Blackwell 新架构带来的工具链要求

Blackwell 架构带来了一个新的东西:FP4 精度支持。这个特性在 ComfyUI 里目前主要体现在部分新模型和量化方案上,日常使用不必刻意追求,但需要知道:在 12GB 显存上,FP8 量化是性价比最高的中间路线,既保留画质又明显降低显存占用。VT 上实际体验下来,FP8 的 Wan 2.1 1.3B 比 FP16 版本能多吃不少帧数,画质损失在预览片段上基本看不出来。

同时,工具链版本不再是"随便装个最新的就行"。5070 Ti 需要的显卡驱动建议直接装 NVIDIA 官网的新版 Game Ready 或 Studio 驱动(5xx 系列),CUDA 版本对应 12.4 以上。PyTorch 也要选带 cu124 或更新版本的 wheel。这些都是部署时最容易踩的隐性地雷,后面会再展开。

2. 环境准备:整合包和手动部署,我建议按需求走

2.1 秋叶整合包:新手保底方案

如果你之前完全没碰过 Python,也不打算长期研究插件之间的依赖关系,我建议第一套环境直接用秋叶整合包。这不是什么丢人的事,整合包的本质是别人帮你把 Python、PyTorch、ComfyUI 主程序、常用插件、模型目录结构全部装好,你只需要解压、启动、下模型。对大部分只想出图的人来说,这是最短路径,省下的一两个小时拿去学工作流更值。

整合包有几个默认配置是笔记本用户可以留意的:启动器里通常会提供低显存模式选项,显存不足时能自动加--lowvram参数;管理界面里也整合了模型下载功能。不过整合包的缺点也很明显:它内置的 Python 是独立的,和系统隔离,这既是优点也是缺点——优点是卸载方便,缺点是你以后想装某些需要手动编译的节点(比如 Sage Attention)时,会多一道"找到它用的 Python 解释器"的功夫。这个我在第五节再讲。

2.2 手动部署:venv 环境从头搭

想长期搞 ComfyUI、愿意和插件坑搏斗的人,我更推荐手动部署。手动部署的最大优势是"透明度":每个组件装在哪个目录、版本是多少、报错时能直接定位到具体包。下面是完整命令序列,Windows 和 Linux 通用(Windows 下激活 venv 命令略有差异):

git clone https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI.git cd ComfyUI python -m venv venv # Windows 下一步: venv\Scripts\activate # Linux/macOS 下一步: # source venv/bin/activate pip install torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124 pip install -r requirements.txt python main.py

跑起来后,浏览器打开http://127.0.0.1:8188就能看到默认工作流。这里有个细节:pip install torch ... --index-url指定的是 PyTorch 官方 CUDA 12.4 的 wheel 源,这一步是整条链路最关键的。如果你直接执行pip install torch,装到的是 CPU 版或默认 CUDA 版本,ComfyUI 能启动但所有运算都跑在 CPU 上,速度慢到怀疑人生。

2.3 Python 与 PyTorch 版本:最容易翻车的一环

版本选择上我吃过亏。一开始我图新鲜装了 Python 3.13,结果一堆视频生成相关节点直接报编译错误,后来换回 3.11 才顺利。ComfyUI 官方目前对 3.10 到 3.12 支持最稳,其中 3.11 是社区里出问题最少的。记住,这不是"越新越好"的地方,而是"生态兼容性说了算"的地方。

PyTorch 同样别乱追新。我的建议是装 2.3 到 2.5 之间的稳定版,配合 cu124 或 cu126 的 wheel。装完务必做一次快速验证,在命令行里跑:

import torch print(torch.__version__) print(torch.cuda.is_available()) print(torch.cuda.get_device_name(0))

如果torch.cuda.is_available()返回True,并且设备名正确显示 RTX 5070 Ti,环境这一步就算过了。很多人在 ComfyUI 启动后遇到"CUDA not available"的报错,基本都是前两步没做对:PyTorch 装成 CPU 版,或者驱动太老,系统里同时存在多个 CUDA runtime 时把 PyTorch 带偏了。

3. 模型下载与目录规划:别把所有东西都塞进 checkpoints

3.1 ComfyUI models 目录到底该怎么用

新手最常见的混乱来源,是把所有文件一股脑丢进models/checkpoints,然后在加载节点里找不到东西。ComfyUI 的目录设计其实很清晰,每个文件夹负责一类组件,我实际用的目录结构是这样的:

目录存放内容对应节点
models/checkpoints文生图底模(SD/SDXL 的 .safetensors)CheckpointLoaderSimple
models/vae独立 VAE 文件VAELoader
models/lorasLoRA 微调模型LoraLoader
models/controlnetControlNet 模型ControlNetLoader
models/diffusion_models视频大模型/DiT 权重(Wan、混元等)UNETLoader / DiffusionModelLoader
models/text_encodersCLIP、T5 等文本编码器CLIPLoader
models/embeddings用于负面词或风格的 embedding嵌入到文本编码流程

特别提醒:新版 ComfyUI 里,视频大模型默认放models/diffusion_models,旧教程总让你放models/unet,两者在新版中都能识别,但为了少出岔子,我建议跟随当前版本的默认路径;下载完模型后如果节点下拉列表里看不到,先刷新页面,还看不到就去确认文件扩展名是否以.safetensors结尾,.bin文件有时候也能用,但兼容性差一些。

3.2 文生图模型怎么选:SDXL 还是蒸馏加速模型

文生图底模的选择,取决于你想要"质量"还是"速度"。SDXL 系模型在 1024 分辨率下的细节和构图明显比 SD 1.5 好一大截,代价是权重文件大(约 6-7GB),采样步数通常在 20 到 30 步。如果你就是想快速迭代 prompt、比如做人像摄影构图练习,我建议留一个 SD 1.5 模型(约 2GB)做草稿,定稿再用 SDXL。

2025 年之后社区里出现了一批蒸馏加速模型,比如名字里带 turbo、lightning、或者类似 z-image-turbo 风格的工作流,它们的本质是用少步数蒸馏技术把常规 20-30 步的采样过程压缩到 4-8 步,同时对 CFG 的要求也变了,通常只要 1 到 2。这类模型在 5070 Ti 笔记本上非常舒服,因为步数少意味着出图峰值显存占用时间短,整体功耗和发热也降下来了。我现在的日常流程是:SDXL 模型打底出正式图,快速迭代时切 Turbo 类模型,两边互补。

3.3 文生视频模型的选型:从 LTX 到 Wan 再到混元

如果你和我一样第一次接触文生视频,千万别一上来就挑战最大的模型。12GB 显存的现实是:参数越多的模型,推理时中间张量也越大,全量推理基本都会被显存卡死。我按推荐顺序排一下吧。

LTX Video(约 2B 参数)是最适合入门的选择。它生成的视频分辨率可以到 480p 左右、支持文生视频和图生视频,在 5070 Ti 上跑一段 3 秒的片段需要的时间相对可控,画质虽然不如大模型细腻,但足以让你理解视频工作流的完整链路。Wan 2.1 1.3B是第二梯队,纹理和运动逻辑明显更好,建议直接下 FP8 量化版,能在 12GB 显存里留出更多余量。Wan 2.1 14B 和混元视频(Hunyuan Video)属于进阶选项,必须搭配 GGUF 量化(比如 Q4_K_M 或 Q5_K_M)才能进 12GB 显存,生成速度会掉到一个很"休闲"的水平,分辨率通常要压到 384 短边甚至更低。

这里有个容易漏掉的关键点:视频模型通常需要额外的文本编码器(T5/CLIP)和 VAE,不像文生图 checkpoint 那样一个文件包含全部组件。从 Hugging Face 下载视频模型时,页面里通常有diffusion_model、text_encoder、vae多个文件,要分别放到对应目录,少一个都会在工作流里报错。

3.4 被忽略的 VAE 和文本编码器

文生图出黑图、颜色发灰发紫,八成是 VAE 问题。很多 SDXL 底模在发布时把 VAE 内置了,用起来没问题;但换到某些社区模型或视频模型时,内置 VAE 可能缺失或质量一般。遇到这种情况,单独下载一个官方的sdxl_vae(对 SDXL)或兼容的 fp16 VAE 文件,放到models/vae,然后工作流里加一个 VAELoader 节点连接到模型的 VAE 输出上,问题立刻解决。

文本编码器同理。SD 1.5 和 SDXL 一般用 CLIP-L 就够;视频模型往往需要 T5-XXL 或大 CLIP,动辄 4-7GB。有的新人下载模型时只盯住扩散模型主体,结果加载节点一直找不到对应的 text encoder 文件,以为是模型坏了,实际上是没把配套文件放进去。模型主页的介绍文件都会写清楚"你还需要什么",花两分钟看一眼,能省一小时排错。

4. 文生图工作流跑通:节点怎么连、参数怎么调

4.1 第一张图的工作流拆解

ComfyUI 默认打开就是一个空白编辑器,但第一节后,你会看到历史内置了一个最基础的工作流,名字大概叫 "Basic workflow"。它的节点链路是:Load Checkpoint→CLIP Text Encode(正向提示词)→CLIP Text Encode(负向提示词)→Empty Latent Image→KSampler→VAE Decode→Save Image。

逐个说人话:

  • Load Checkpoint加载底模,同时把模型里的 CLIP(负责把文字变成条件向量)和 VAE(负责把潜空间图像解码成像素)带出来。
  • CLIP Text Encode是提示词编码器,正向写成你想要的内容,负向写你不想出现的内容。负向提示词不是网上流传的"万能咒语",它只是给采样过程一个"避开方向",对 SDXL 来说负向写得太多反而限制构图。
  • Empty Latent Image设置画布尺寸,也就是分辨率。分辨率影响的不只是清晰度,还有显存占用,SDXL 的推荐区域是 1024x1024 附近。
  • KSampler是扩散采样的核心,参数见下节。
  • VAE Decode把隐空间张量解码成正常图像。
  • Save Image保存并预览。

第一次跑图,别急着改任何节点结构,先用默认 20 步跑一张,验证链路没断,再逐步加深。

4.2 KSampler 参数背后的逻辑

KSampler 里的参数看着多,真正影响结果的其实就四组:steps(步数)、cfg(提示词引导系数)、sampler/scheduler(采样器和调度器)、seed(随机种子)。

steps:采样步数越多,理论上越接近模型学到的分布,但收益递减。SDXL 常规 25-30 步,SD 1.5 常规 20 步,Turbo 类模型 4-8 步。别盲目加步数,超过 40 步之后大部分模型不会变好,只会变慢。

cfg:控制提示词对结果的约束力。SD 1.5 常用 7-10,SDXL 常用 6-8。cfg 太高会让图像过饱和、塑料感强;太低则内容发散,提示词里的要素容易丢。Turbo 蒸馏模型特别敏感,一般 1 到 2。

sampler/scheduler:不同的采样器对显存峰值几乎没有影响,但对画面风格有一定影响。在 5070 Ti 上我更推荐euler/euler_ancestral+normal这类经典组合,出图稳定,和大多数社区模型兼容性最好。dpmpp_2m+karras也不错,细节锐利一些。

seed:换个种子等于换个初始噪声,想复刻同一张图,记下 seed;想微调构图,固定 seed 改提示词,比如把"清晨的光"改成"黄昏的光",对比效果时能排除随机性干扰。

4.3 速度与质量的平衡:Turbo 类模型的实际用法

把采样步数从 25 压到 6,出图速度能提升四倍以上,这就是蒸馏模型的核心价值。在使用 Turbo 类模型时,有一个必须调整的点:把 KSampler 的cfg降到 1 到 2,同时把默认采样器换成与模型匹配的那个(模型主页会写)。有人直接把 Turbo 模型套进普通工作流,结果图糊成一团,十有八九是 cfg 还在 7。

另一个实用技巧:用 Turbo 模型出草稿速度快,但细节精致度通常略逊于完整 SDXL。我的习惯是两阶段配合:先用 Turbo 模型快速确定构图和 prompt 方向,再用 SDXL 底模加 LoRA 以较高步数出成品。对笔记本来说,这样还能避免长时间满载导致的温度墙问题。

4.4 首跑必遇的四个问题

这段时间混社区,发现新手首跑遇到的坑非常集中。列出来,省得你一个个搜:

  • 黑图或灰图:检查 VAE。在 Load Checkpoint 节点旁边加一个 VAELoader,或者换一个内置 VAE 质量好的 checkpoint。
  • 直接报 CUDA OOM:显存不够。优先降 Empty Latent Image 分辨率,从 1024 降到 768 或 512;再不行换 SD 1.5 模型,或给 ComfyUI 启动参数加--lowvram。
  • NaN 错误或者画面出现彩色噪点:通常发生在某些 FP8 量化模型搭配老采样器时,换用 Euler 采样器、或改用 FP16 权重可解决。
  • 加载模型时报"key not found":模型文件和版本不匹配,比如把 SDXL 的 VAE 文件直接当 checkpoint 加载。检查文件类型是否和节点匹配。

遇到 OOM 后,最实用的做法是直接重启 ComfyUI 进程,因为显存碎片不会因为一次报错自动清干净,硬撑着继续跑往往会连续 OOM。这个问题的根源是显存分配策略,而不是某个设置项,后面第五节再细聊。

5. 文生视频:12GB 显存不是禁区,但要会做取舍

5.1 12GB 能碰哪些视频模型

文生视频在 12GB 显存上是一个需要明确定位的话题。先给结论:可以玩,但别期望它在 5070 Ti 笔记本上和桌面 4090 一样跑 1080p 长视频。视频模型推理时除了模型权重,还要为每一帧的噪声和中间特征图分配显存,这就导致同样的参数量,视频比静态图吃显存得多。

我实测后给出的优先级:

  1. LTX Video 2B:首选,真正适合 12GB 的模型。短片段(3 到 5 秒)能原生推理,速度快,适合摸清视频工作流。
  2. Wan 2.1 1.3B FP8:画质比 LTX 好一个档次,VRAM 占用约 6-7GB,还有余量处理文本编码器和 VAE。12GB 用户最平衡之选。
  3. Wan 2.1 14B GGUF Q4:能跑,但 VRAM 占用会靠近 10GB 甚至更高,分辨率必须压到 384/480 级别,出片等待时间以分钟计。
  4. 混元视频 13B GGUF:同样是"能跑但费劲"档位,适合喜欢折腾量化参数的玩家。

下载视频模型时,认准模型来源页的推荐搭配,文件名里通常带fp8、gguf字样。千万别看到 14B 全量 fp16 文件就下,12GB 显存加载它第一步就死了。

5.2 视频工作流实例:Wan 2.1 1.3B 跑通

以 Wan 2.1 1.3B 为例,工作流的搭建顺序如下。先确认你已经把三类文件分别放好:diffusion_models里的 FP8 主模型、text_encoders里的 T5 编码器、vae里的 Wan VAE。然后在 ComfyUI 中新建一个流程(也可以从 ComfyUI 官方示例工作流里下载现成的 Wan 模板,再改路径):

  • 用UNETLoader加载 Wan 主模型,loader_type选unet。
  • 用CLIPLoader加载 T5 文本编码器。
  • 用VAELoader加载 Wan VAE。
  • 正向提示词只写画面内容,比如"一只橘猫从窗台跳下来,背景是傍晚的城市,镜头缓慢推进"。
  • 设置视频参数:帧数建议从 17 帧起步,分辨率从 480x480 或 512 短边起步。
  • 采样器沿用 KSampler,步数 20 左右,cfg 按模型说明设为 3-4。
  • 最后接入VAEDecode和Save Video节点。

第一次跑通时,我开的是 17 帧、512x512、FP8 模型,显存峰值在 8GB 上下,系统内存占用在 8GB 左右,整体能顺利完成。如果你想加长到 33 帧,建议先把分辨率降到 384,不然很容易在采样中段顶到显存上限。

5.3 Sage Attention 加速与 Windows 的 triton 坑

文生视频比文生图慢一个数量级,所以社区里大家都会装加速节点,最常见的加速手段是Sage Attention。它把标准 Attention 计算替换成灰度感知的近似算法,对视频这种高分辨率序列推理提升明显,在我这台机器上,部分片段渲染提速了约 20% 到 30%,同时显存峰值有一定下降。

安装步骤不复杂,但有一个非常折磨人的坑:通过 ComfyUI Manager 搜索并安装 Sage Attention 节点时,它对 Windows 的支持情况一般,因为你还需要先让 Python 环境里有triton库,而官方 triton 在 Windows 上长期是半残状态。如果你用的是手动部署的 venv 环境,我建议直接用pip install triton-windows(社区维护版本),然后再给 SageAttention 编译依赖。整合包用户则优先走 ComfyUI Manager 的自动安装,失败时再检查内置 Python 路径。

如果你在这上面折腾太久,我建议先放弃加速,用--disable-sage-attention或直接回归普通 Attention 跑通流程,这并不影响画质,只是慢。加速是锦上添花,不是必需项。

5.4 "爆内存"真实排查链路

社区里关于视频生成最常见的求助就是"爆内存":生成到一半,内存占用飙升,系统卡死甚至直接蓝屏。我一开始以为纯粹是显存不够,后来仔细排查发现,这事要分几步看。

首先明确一个机制:Windows 在显存不足时,会把 GPU 的共享内存(Shared GPU Memory)作为兜底,而共享内存就是从你的系统内存条里划出去的。所以当你看到任务管理器里"内存"涨到 90% 以上,未必是 ComfyUI 在乱吃内存,而是显存爆了之后开始借用系统内存。这种情况的根源是显存不足,直接解决方式是降低模型精度、分辨率或帧数,让显存占用降下来。

其次是真正的系统内存不足。ComfyUI 加载多个模型、处理视频帧序列时,确实会占用大量 CPU 内存。我的排查链路固定是这一套,按顺序做:

  1. 开着nvidia-smi -l 1盯显存占用,同时看任务管理器内存曲线,先判断是显存溢出还是内存溢出。
  2. 若显存占用曲线撞到 12GB 后内存才开始暴涨,判定为显存不足。优先换 FP8/GGUF 模型,或把分辨率降一档。
  3. 若显存没满但内存先爆,检查 Windows 虚拟内存(页面文件)。视频生成时系统内存很容易到 16GB 以上,页面文件过小会被强制回收或崩溃。我给自己的建议是 C 盘剩 30GB 以上,页面文件至少设置 32GB。
  4. 在 ComfyUI 启动参数里加--cpu-threads 8,限制 CPU 线程,避免和 GPU 数据传输抢资源。
  5. 如果多个模型轮换加载时容易内存激增,加--disable-async-unload,关掉异步卸载,减少模型同时驻留。

这条链路帮我定位了大部分 OOM 和卡死问题。视频生成比出图更考验整机内存,如果笔记本本身只有 16GB 内存,做视频前最好先关掉浏览器的一堆标签页,因为 Chrome 和 ComfyUI 抢内存是真实会发生的。

6. 笔记本特有状况:混合显卡、功耗墙和长时间生成

6.1 独显没被启用怎么处理

笔记本普遍是核显+独显的混合输出架构,ComfyUI 是基于 CUDA 的,理论上会优先选择 NVIDIA 独显,但如果你发现风扇不转、GPU 利用率低、速度慢得离谱,大概率是系统把计算指派给了核显,或者 ComfyUI 没被识别为高性能应用。

处理方法:打开 NVIDIA 控制面板 → 管理 3D 设置 → 程序设置 → 添加python.exe(ComfyUI venv 里的那个)→ 首选图形处理器设为"高性能 NVIDIA 处理器"。如果你用的是整合包,同样把它的启动器 exe 加进去。改完重启 ComfyUI,再用nvidia-smi确认进程是否真的挂在 GPU 上。

一个小提示:Windows 的"电源模式"也要切到最佳性能,否则笔记本在电池或节能策略下会主动压低 GPU 功耗,出图速度直接腰斩。

6.2 功耗墙与温度墙的应对

5070 Ti 笔记本版出厂会有一个功耗墙(TGP)范围,不同品牌调校差异很大。长时间跑视频生成时,GPU 温度一旦冲到 85-90 度,驱动就会自动降频,这时候显存占用看着没变,但出图速度会越来越慢,这就是很多人说的"越跑越慢"。

我的经验有三条:第一,物理散热优先,把笔记本垫高或者用支架,保证底部进风通畅。第二,用 MSI Afterburner 这类工具给 GPU 设定一个温度目标,比如 83 度,让它在撞温度墙之前主动微降频率,整体速度反而比反复撞墙降频稳。第三,如果你只是短时间出图,不用过度焦虑,跑完一张图后让 GPU 自然降温,别连续满负荷轰炸;视频生成这种长任务,建议在晚上的凉爽环境跑。

6.3 长时间生成时的稳定措施

连续生成 20 段视频,中途最怕两件事:系统自动休眠和驱动超时重启。我吃过一次亏:挂机生成 10 分钟回来后发现屏幕黑了,唤醒后任务竟然失败。后来学乖了:

  • 插电运行,Windows 电源选项里把睡眠设为"从不"。
  • 用管理员运行powercfg /change standby-timeout-ac 0,直接禁止插电待机。
  • 视频生成时不要同时开大型游戏或视频剪辑软件,内存竞争是卡死主因。
  • 后台挂着 ComfyUI 时,把浏览器切到轻量页面,Chrome 的内存占用比你想象的恐怖。

还有一个容易被忽略的点:尽量让 ComfyUI 保持前台或至少不在最小化状态下被系统判定为低优先级。虽说现代 Windows 不会因为最小化就砍掉 GPU 任务,但桌面窗口合成器的调度有时会干扰事件循环,终归前台更稳。

这些折腾完之后,这台 5070 Ti 笔记本对我来说就是一台可以背着走的 AI 出图工作台。从第一次跑黑图的挫败,到最终稳定产出短视频片段,最值钱的体会是:本地部署 ComfyUI 从来不是性能问题,而是"显存规划"问题。入门时别再纠结"能不能跑",先问自己"打算跑多大的模型、用多高的分辨率",答案自然就出来了。最后再分享一个小技巧:每次装完重要节点或模型,记得用 ComfyUI Manager 做一次配置快照,后面环境乱的时候能少哭十分钟,这个习惯救过我两次。

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