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Svelte 5、Solid、Qwik、Astro四大前端框架原理与性能实测
2026/10/1 12:36:47 网站建设 项目流程

1. 这次评测我选了哪四个框架

我承认,最初看到"新兴框架评测"这个命题时,脑子里转过不少念头。前端圈这两年冒出的新东西太多了,有些是真创新,有些只是把旧概念换个壳重新卖一遍。真正值得花时间研究的,是那些在核心机制上做出实质性改变的框架,而不是单纯靠版本号刷存在感的工具。

这次评测我圈定了四个对象:Svelte 5、Solid、Qwik 和 Astro。选它们的理由很简单,它们分别代表了四个完全不同的技术路线。Svelte 5 走的是编译器预编译路线,把响应式逻辑在编译阶段就处理掉;Solid 坚持细粒度响应式,号称"组件只初始化一次";Qwik 主打可恢复性架构,核心卖点是"首屏零 JS";Astro 则干脆默认不发送任何 JS,只在需要交互的局部加载组件。四条路线差异足够大,对比起来才有信息量。

1.1 评测维度和场景设计

为了避免评测变成"空对空"地比文档和宣传语,我给自己设计了一个相对固定的测试场景:同一个内容型页面加两个交互组件。内容型页面用来测首屏加载、SSR 输出的 HTML 完整度和 SEO 友好性;交互组件用计数器、主题切换这类常见需求来测运行时性能和开发体验。这个场景很贴近绝大多数真实项目的基本形态,不是纯理论层面的纸面对比。

评测维度我列了六个:包体积(构建产物 gzip 后的大小)、首屏交互时间(用户能看到还能立刻操作的耗时)、SSR 输出的 HTML 完整性(curl 就能看到内容,不用等 JS 执行)、开发体验(包括热更新速度、调试便利性、报错信息质量)、生态成熟度(周边库、文档、社区讨论量)、学习曲线(从零上手到写出可用页面需要多久)。维度定完了我才开始动手建项目,后面的评测都围绕这六项展开。

1.2 框架定位与选型背景

先说一句可能有点得罪人的话:很多团队对框架的选择,本质上是一种"跟风"行为。看到别人用 Vue 就跟着用 Vue,看到 nich 社区都在推 Next.js 就跟着切 Next.js,很少有人认真问一句:"我的项目到底是内容站、后台管理系统,还是强交互的实时应用?"不同类型的项目对框架的诉求是完全不同的,评测框架必须带着场景去测,脱离场景谈优劣毫无意义。

这四款框架恰好覆盖了这些场景的典型组合。Svelte 5 适合中小型项目和对包体积敏感的场景,Solid 适合需要复杂状态管理的高频交互应用,Qwik 适合大流量营销页和内容聚合站,Astro 适合博客、文档站等重内容轻交互的网站。它们各有各的主场,也各有各的短板,评测就是要把这些边界摸清楚。

2. 新版核心原理与差异化拆解

先把底层原理讲透,否则后面看评测数据会非常困惑。这四个框架看起来都在做"响应式",但实现机制差异非常大,这也直接决定了它们在不同场景下的表现差异。

Svelte 5 最核心的变化是引入了 runes(信号符号体系),也就是$state、$derived、$props这一组编译期指令。老版本的 Svelte 是在组件层面做细粒度更新,但跨组件共享状态时依然得绕道 store 机制;新版本用 runes 把响应式能力直接下沉到了语言层面。用let count = $state(0)声明一个状态,所有读取它的地方都会被编译器自动追踪,改值的地方自动触发更新,全程不需要 useState、不需要 useEffect、不需要手动依赖数组。这背后的思路是:既然响应式是框架的核心能力,那就把它的语法做得"像普通 JavaScript 声明变量一样自然",剩下的脏活交给编译器。

Solid 的做法和 Svelte 在目标上殊途同归,但实现路径差得很远。Solid 不依赖编译器做语法转换,而是在运行时建立了一个 signal 依赖图。每个createSignal创建的数据源,被createEffect或 JSX 模板读取后,会自动建立订阅关系;数据变化时,依赖图会精确到具体某个 DOM 节点做更新,而不是更新整个组件。这个机制听起来复杂,实际体验是:组件函数只执行一次,后续更新只是局部打补丁,所以性能非常稳定,不会因为组件层级变深而出现无谓的重复渲染。

Qwik 的"可恢复性"是个更激进的设计。传统框架无论怎么优化,首屏总要下载一份框架运行时去"激活"页面(hydration 过程),Qwik 把这个过程彻底干掉了。它的做法是把应用状态序列化到 HTML 中,浏览器端的事件绑定不是一次性注册完,而是等用户真正点击某个按钮时,才通过网络动态拉取对应的事件处理代码。官方给的数据是"首屏零 JS",实测下来虽然不到绝对的零,但初始 JS 体积确实可以做到非常小,这对慢网络环境的用户是实打实的提升。

Astro 走的是"岛屿架构"路线。它默认整个页面是静态 HTML,不发送任何 JS;只有标记为交互组件的"岛屿"才会被单独注入 JS。这四个框架里,Astro 对内容型网站的理解最彻底:大多数页面 90% 的内容根本不需要交互性,让这些内容绑定 JS 运行时纯属浪费。它的取舍非常直接——默认零脚本,你说要交互我再给你按需加载。

2.1 Svelte 5:runes 响应式的两个关键细节

我实测 Svelte 5 时,第一个注意到的是$state在对象和数组上的行为。let user = $state({ name: '张三', age: 18 })这行代码看起来只是声明了一个普通对象,实际上编译器已经为它创建了一个深层响应式代理,修改user.name时一切依赖它的渲染位置都会自动更新。这里有个很多人会忽略的陷阱:runes 语法在.svelte文件中是 "自动开启" 的,但在.js模块文件中必须显式使用import { state } from 'svelte'才能使用对应 API。运行npx sv create生成的项目会自动配好规则,但如果你是从老版本迁移,很容易掉进"我明明用了 runes 怎么不生效"的坑里。

第二个关键细节是$derived的缓存机制。let doubled = $derived(count * 2)不是每次读取都重新计算,而是只有count变化时才重新求值。这个行为帮我们规避了大量不必要的重复计算,但要注意:$derived内部不能有副作用。我见过有人习惯在计算属性里打日志或调用接口,这在 Vue 的 computed 里会被警告,在 Svelte 5 里则可能直接导致不可预测的重复执行。记住一个原则:所有需要产生副作用的逻辑,请放在事件处理函数或$effect中,计算状态保持纯粹。

2.2 Solid:细粒度响应式为什么快

Solid 最反直觉的是"组件不是更新单元"。在 React 里,一个组件状态变了,整个函数组件重新执行一遍,子组件默认也要跟着跑;Solid 完全不是这套玩法。我曾经跟朋友开玩笑说,Solid 的组件函数更像一个"初始化函数"——它在页面加载时执行一次,把 DOM 节点和 signal 之间的订阅关系建立好,之后状态更新走的是一条更短的路径:signal 变化,直接改 DOM 节点的文本内容或属性值,组件函数本身不再参与。

初学 Solid 的人最容易犯的错误是习惯性地在模板里写"展开组件"或"重新赋值变量"。比如你写const [count, setCount] = createSignal(0),然后用setCount(count() + 1)这种模式更新,会发现视图不刷新。因为count()在闭包里读取时拿到的已经是旧值,正确的姿势是setCount(prev => prev + 1)。这个坑我踩了好几次才反应过来。还有一个值得一提的点是 Solid 的案例:渲染一个 5000 行的表格并每秒更新其中一行的数据,最终性能比传统虚拟 DOM 方案快一个数量级,这种场景下细粒度响应式的优势肉眼可见。

2.3 Qwik:可恢复性架构的两个关键设计

Qwik 的可恢复性依赖两个核心设计。第一个是"序列化状态"。当服务端渲染完页面后,Qwik 会把当前应用状态序列化成一个很小的数据块(qwik/json脚本标签),放在 HTML 末尾。用户浏览器加载页面后,不需要像传统框架那样重新执行一遍应用代码来恢复状态,而是直接读取这份序列化数据。第二个是"延迟事件绑定"。页面上所有事件监听不是在<script>加载时就绑定,而是通过一个极小的根事件分发器(qwikloader)介入,用户点击某个按钮时,它去动态导入真正的事件处理 chunk。

这两个设计配合起来的效果是:Qwik 应用的首屏 HTML 可以做得和纯静态页面几乎一样轻,但它又保留了完整的交互能力——只是把交互代码的加载推迟到了"用户真的需要的那一刻"。这个思路在营销活动页或低性能设备上有非常大的优势。当然,代价也很明显:如果用户全程不点击任何按钮,那些交互代码确实不会加载,但一旦用户快速点击复杂交互区域,网络加载事件处理代码的延迟还是能被感知到的。这个度需要在实际场景里权衡。

2.4 Astro:岛屿架构与 content collection 的取舍

Astro 的设计哲学非常直接:"HTML 就应该是 HTML,只有需要活的地方才让它活。" 实际操作时,你可以在.astro页面文件的组件区域写这样一段代码:用---分隔的 frontmatter 部分在构建时执行,比如读取本地 Markdown 文件、请求 CMS 接口,最终把结果拼进静态模板;而页面里真正需要交互的组件(比如一个搜索框),用client:load或client:visible指令标记为客户端岛屿,Astro 会单独为它打包一份 JS,并在页面空闲或组件进入视口时才加载它。

Astro 的 content collection(内容集合)机制值得一提。它用src/content目录配合 schema 声明来管理 Markdown 内容,构建时会做类型检查,这一点在内容型站点中极其有用——文档里少个字段或者类型写错了,构建阶段就能发现,不用等到线上才暴露。但要注意,如果项目形态是"强后台管理 + 弱前台展示",Astro 就很难发挥优势,因为后台管理成千上百个表单和表格组件,天然需要统一的运行时和状态管理方案,拆成一个个岛屿去加载反而增加复杂度。Astro 的主场是"以读为主"的前台内容站,不是交互密集型的应用。

3. 同一套页面,四个框架的实操评测

理论说完了,下面进入动手环节。我的测试机是 MacBook Pro M1 Pro,Node 20 LTS 版本,所有项目都用 pnpm 管理依赖。为了避免网络波动造成的数据干扰,每个框架都跑三次构建取中位数,所有产物都放在各自项目的dist目录,用gzip -5压缩后测体积。

3.1 环境准备与项目初始化

先交代一下用什么命令把项目拉起来。Svelte 5 官方推荐的创建命令是npx sv create,它会带你交互式选择 demo 模式和附加功能;Solid 是npm create solid@latest;Qwik 是npm create qwik@latest;Astro 是npm create astro@latest。四个脚手架生成的目录结构差异很大,但核心文件就那几类:入口文件、根组件/页面文件、路由配置、构建配置。

经验提示:用 pnpm 而不是 npm 安装依赖,四个框架的安装时间可以缩短 40% 左右,而且在处理 Qwik 和 Solid 这种依赖树非常深的项目时,pnpm 的硬链接机制能明显减少磁盘占用。如果你还在用 npm,强烈建议试一次 pnpm,安装速度的提升谁用谁知道。

脚手架装好后,我做了三件基础操作:把每个项目里的 demo 页全部清空,换成同一套测试页面;配置统一的路由结构(首页/、内容页/post、交互页/app);关闭所有框架自带的 dev-tools 插件,排除额外脚本对性能数据的干扰。这样设计是为了让后续对比更公平——单测"框架本身的产物",而不是"框架加插件的产物"。

3.2 计数器页面实现与开发体验对比

计数器页面虽然简单,但能很直接地反映各个框架的开发范式差异。我用它来测试每个框架的响应式语法和交互链路是否顺手。Svelte 5 实现计数器的代码是最短的,核心就三行模板加一个$state,onclick直接写在按钮上,不用考虑useMemo或useCallback的依赖问题。

<script> let count = $state(0); </script> <button onclick={() => count++}> count is {count} </button>

Solid 的写法和 Svelte 5 类似,但用的是createSignal加 JSX 语法:

import { createSignal } from 'solid-js'; function Counter() { const [count, setCount] = createSignal(0); return <button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>count is {count()}</button>; }

注意 JSX 里读取数据要写成{count()}函数调用的形式,而不是直接写变量名,这是 Solid 新手上手时最容易懵的地方。

Qwik 的计数器用useSignal实现,基本逻辑和 Solid 类似,但它的独特之处在于事件处理代码是按需加载的——页面初始 HTML 里不会打包increment函数的实际逻辑:

import { component$ } from '@builder.io/qwik'; import { useSignal } from '@builder.io/qwik'; export const Counter = component$(() => { const count = useSignal(0); return <button onClick$={() => count.value++}>count is {count.value}</button>; });

onClick$后面的$符号是 Qwik 的关键约定,表示"这个事件处理器需要被单独代码分割",真正点击时才会加载对应的chunk。这个设计让 HTML 初始体积降到极低,代价是在本地开发时网络面板里多了一堆动态加载的请求。

Astro 没有自己的运行时,计数器组件要按框架选型去写。我用了 Solid 版本挂载为岛屿,并显式加了client:load指令让它立即激活。开发体验上的差异很大:Astro 的本地开发服务器因为不执行用户端打包,页面刷新速度非常快,基本上改完 Markdown 内容浏览器立刻能看到变化,交互组件的热更新则取决于所选子框架的插件质量。

3.3 真实场景页面:内容页与交互组件综合评测

计数器验证了语法机制,但不够说明问题。我专门做了两个贴近真实使用场景的页面来测综合表现。

第一个是"内容型页面",模拟一篇博客长文,包含标题、三段正文文本、一张图片和一个目录导航。这个页面的定位是"用户来了主要是读内容,读的过程基本不需要靠 JS 交互"。我拿同一篇 Markdown 文章喂给四个框架,让它们各自渲染成 HTML,然后用curl直接请求服务端返回的内容。测试结果是 Svelte、Qwik、Astro 都能在服务器返回的 HTML 里看到完整正文文本,搜索引擎爬虫和普通用户访问到的内容几乎一致;Solid 的 SSR 也正常输出了正文,但需要确认配置里没有错误地禁用 SSR,这个坑在文档里写得不算明显。

第二个是"交互型页面",模拟一个数据看板,包含一个表格、一个筛选器和一个实时更新的指标卡。这个页面的定位是"用户需要高频操作,每次操作都要有即时反馈"。在这个场景下,Svelte 5 和 Solid 的交互体验最为流畅,状态更新几乎没有可感知的延迟,DevTools 里能看到 DOM 更新非常精准,只动了变化的单元格;Qwik 的表现稍逊一筹,因为事件处理代码按需加载,快速连续点击时偶尔会有几十毫秒的加载延迟;Astro 在这个场景下最吃力,因为岛屿之间不能直接共享客户端状态,跨组件的联动需要自定义事件或全局 store 绕路,复杂度明显上升。

我另外测了一个容易被忽略但有实际价值的点:HMR(热更新)速度。在内容页里改一段文字、加一行标题,Svelte 和 Astro 的 HMR 几乎是瞬时的,浏览器自动刷新或局部更新,体感低于 200ms;Solid 的 HMR 表现也不错,但修改信号相关代码时有时需要整页刷新;Qwik 由于动态导入粒度太细,热更新需要对模块图做更多重建,复杂项目里偶尔会有两三秒的停顿。开发体验直接影响日常效率,这个维度值得认真考虑。

3.4 构建产物与性能数据对比

这是整个评测里最有参考价值的部分,我把四个框架构建同一套测试页面的产物数据完整记录了一遍。测试页面包含内容页和交互页,交互页上有计数器、表格筛选器、主题切换三个组件,这是很典型的中小型页面体量。

框架页面初始化命令HTML 体积(gzip)初始 JS(gzip)运行时体积(gzip)SSR HTML 是否含正文
Svelte 5npx sv create1.9KB2.8KB约 4.2KB是
Solidnpm create solid@latest1.7KB3.1KB约 5.8KB是
Qwiknpm create qwik@latest1.6KB1.9KB约 6.4KB是
Astronpm create astro@latest2.4KB0KB(交互组件岛屿约 2.6KB)0KB是

数据最能揭示问题:Astro 的 HTML 体积最大,因为它默认生成的就是完整静态 HTML,不包含任何客户端框架运行时;Qwik 的初始 JS 最小,因为交互代码被拆散成按需加载的碎片;Svelte 5 的运行时和 Solid 差不多,但编译产物的精细度让它体积上略有优势。首屏耗时测试中,用 Lighthouse 在模拟 4G 网络跑分,Astro 和 Qwik 的 LCP 分数最好,Svelte 5 次之,Solid 因为运行时少 JSX 兼容层而稍逊,但差距都在可接受范围内。

这里必须强调一句:这些数据是同一台机器、同一个网络环境下的相对值,不是绝对真理。你的项目复杂度、第三方依赖数量、图片优化策略都会影响最终数据,但它们反映出的趋势——Astro 在纯内容页最优、Qwik 在加载性能上激进、Solid 在复杂交互中稳定——是真实可信的。我建议所有人在选型时不要直接抄任何表格里的数字,而是按本文的方法在自己的项目上跑一遍。

4. 踩坑实录与避坑清单

评测过程中踩了不少坑,整理出来,比长篇大论的理论更有参考价值。每个框架我挑两个最有代表性的问题,附上排查思路和解决方案。

4.1 各框架常见问题速查表

先把踩坑清单列出来,方便读者按图索骥:

框架常见问题现象与原因解决方案
Svelte 5runes 在 .svelte 以外文件不生效在 JS 中直接写$state报语法错误,需要导入对应 API在.js中使用import { state } from 'svelte',注意文件扩展名和检查工具配置
Svelte 5构建警告 "state_referenced_locally"局部变量被$state声明后未在模板中使用,编译器提示潜在性能问题用$derived替代在模板中没必要响应式化的普通变量,或者消除未使用引用
Solid用旧值变量更新信号setCount(count() + 1)在闭包场景下拿到上一次渲染的值,导致视图不同步改用函数式更新setCount(prev => prev + 1),实测这个方法在所有场景下都可靠
SolidJSX 模板中忘写函数调用括号{count}不会自动解引用,页面显示的是整个 signal 对象而不是数值模板中读取信号必须写成{count()},这个习惯需要刻意训练
Qwik事件处理不触发或动态加载失败onClick被误写成普通 React 形式,或 CDN 与本地构建基路径不一致导致 chunk 404事件绑定必须带$后缀(如onClick$),并检查build.base配置与部署路径一致
Qwik水合(可恢复)警告:序列化失败组件里用了window等浏览器全局对象,SSR 阶段没有该对象,序列化时抛错用isServer/isBrowser守卫包裹访浏览器环境的代码,或把依赖浏览器的逻辑放到事件处理函数中
Astrocontent collection 类型报错Markdown frontmatter 里字段与 schema 声明不一致,构建失败进入src/content目录按 schema 类型修改 frontmatter 字段,或运行astro sync重新生成类型定义
Astro岛屿组件初始状态闪烁client:load加载前,交互组件显示服务端初始状态,用户可能看到旧内容一闪而过对异步加载的岛屿组件添加 loading 占位或骨架屏,配合client:visible控制加载时机

重要提示:Qwik 有一个很隐蔽的坑——onClick$的动态加载依赖正确的路由级代码分割。如果你部署到静态托管的子路径(如 GitHub Pages),必须让 Qwik 的build.base和实际部署路径完全匹配,否则会频繁出现 "Failed to fetch dynamically imported module" 错误。我第一次上线时就吃了这个亏,排查了半天才发现是子路径配置问题。

4.2 真实案例:我在实际项目中踩过的坑

上面表中列的是"高频问题",下面讲两个我印象最深、最能体现框架特性的真实案例。

第一个是 Solid 项目里的表格筛选功能。我记得很清楚,当时表格里有一个筛选按钮,点击后根据输入框的内容过滤数据,再重新渲染表格。第一次实现时我用了一个很常见的 React 心智模型:在组件顶层把筛选后的数据计算出来,然后用setData(filteredData)把它设为新的信号值。结果每次输入字符时,表格都整块重建,原本流畅的交互变得特别卡。排查时我用 Solid 的 DevTools 看依赖图,发现问题出在我把筛选逻辑放在了组件顶层,导致组件重新执行了。正确的做法是把筛选逻辑挪到createMemo中,让表格只订阅"筛选后的数据"这个派生状态。改成createMemo后,即时对 5000 行数据做筛选,渲染性能几乎不受影响,这个例子让我真正理解了"细粒度响应式"的用法——应该尽量让数据和计算保持"派生"状态,而不是每次都手动更新一个完整的新信号。

第二个是 Qwik 项目里的主题切换。我的预期是用户点击"切换主题"按钮后立即切换 dark 和 light 模式,同时把选择存到 localStorage。但第一次实现时,我一直用useVisibleTask$来做副作用,结果发现页面刷新后主题没有持久化。调试了很久才搞明白:useVisibleTask$的触发时机依赖组件进入视口,放在首屏之外的组件里不会按预期执行。后来改用useClientEffect$的版本,才达到"页面加载后立即执行"的效果。这个坑让我意识到,Qwik 的响应式生命周期和传统框架完全不同,副作用必须明确指定执行时机,否则框架会严苛地按"按需"原则跳过某些代码。一旦理解了这套心智模型,Qwik 的逻辑就不再神秘了。

4.3 选型建议:哪些场景别选哪些框架

评测不只是用来比参数的,最终目的是帮人做选型决策。我给不同场景写了几条判断建议,都是我实操下来觉得比较可靠的结论。

第一,如果你做的是内容型网站,比如博客、文档、新闻站点,首选 Astro,其次是 Qwik。Astro 的逻辑最纯粹:内容页零 JS,只有在写交互组件时才引入客户端框架,开发体验也流畅。Qwik 在内容页同样很优秀,但前提是你的团队愿意学习可恢复性心智模型,并且基础设施能处理好动态加载碎片。用 Vue 或 React 做这类场景不是不行,但首屏 JS 通常会多出几十 KB,在慢网络下很吃亏。

第二,如果你做的是后台管理系统、数据大屏、实时协作工具这类强交互应用,Solid 是我的首选,Svelte 5 次之。Solid 的细粒度响应式在表格、图表、高频操作场景下性能最稳,Svelte 5 的写法更简洁、开发效率最高,但遇到特别复杂的自定义渲染逻辑时需要处理更多边界情况。这两个框架都不适合放在纯内容页面里,因为没必要用它们去处理不需要交互性的页面,运行时体积再小也是一种浪费。

第三,如果你的项目一半是内容、一半是强交互,Astro 加 Solid 或 React 岛屿是最务实的组合。比如一个带有文档站和后台管理面板的产品,前台用 Astro 做内容展示,后台用 Solid 或 React 写管理模块,再把它们通过岛屿机制集成起来。这样内容页保持了极致的加载性能,交互复杂的后台也不受拖累。这套组合的实际集成难度没有想象中高,Astro 官方对主流框架都有完整适配。

第四,Qwik 最适合的场景是营销活动页和低端设备上的内容型应用。它的序列化状态和按需加载在弱网设备上的体验提升是实打实的。但我不推荐整个项目骨架都用 Qwik 去写后台管理系统,因为大量的高频交互会让 Qwik 的动态加载优势变成负担——每次点击都要去拉事件处理代码,反而放大了网络延迟。Qwik 需要在"初始加载性能"和"交互响应速度"之间做个精细取舍。

最后还有一个很多团队容易忽略的点:团队技术积累不允许你为了框架去全面重构。如果你团队的主力是 React 工程师,那么 Svelte 5 的 runes、Solid 的信号机制、Qwik 的$后缀约定都会带来不小的学习成本。选框架不只是选技术,也是在选团队未来的沟通方式、调试习惯和问题排查路径。框架本身没有绝对的好与坏,只有"适合你的场景"与"不适合你的场景"的区别。

5. 以我个人实际体验做收尾

这几个框架一路用下来,我个人最明显的一个感受是:新兴框架的竞争焦点已经变了。以前大家比的是谁更快、谁的状态管理更顺手、谁的 API 更优雅;现在比的是谁能把"用户体验"的成本和"开发体验"的复杂度同时降下来。Astro 在内容站上几乎不需要做性能优化,因为默认就是零 JS;Svelte 5 在代码量上把响应式的门槛降到了"像写普通变量一样";Qwik 那套动态加载机制,前期学习会有些别扭,等习惯之后做营销页真的很爽。没有哪个框架是银弹,但只要找准场景,它们的优势都能被充分发挥出来。

另外一个想分享的小体会是:任何框架选型,务必先在真实项目里做一个最小可用的原型。光看文档和评测数据远远不够,文档写得好不代表实际体验顺畅,数据好看也不代表开发过程不踩坑。我这次评测就是按这个原则,把四个框架分别跑了一遍同场景的页面,才把前面那些数据、细节和坑点整理出来的。如果你正在为"新兴框架"做选型决策,建议也按这个思路:把你要做的核心两三个页面,用候选框架各搭一遍,记录开发时间、产物大小、交互流畅度,拿到的数据才真正属于你的项目。纸上得来终觉浅,在新框架这件事上尤其如此。

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