OpenToonz:完整免费的 2D 动画制作软件
【免费下载链接】opentoonzOpenToonz - An open-source full-featured 2D animation creation software项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/opentoonz
OpenToonz 是一款由日本 DWANGO 公司免费发布的开源 2D 动画制作软件。它面向个人动画师、动画教师和小型工作室。矢量绘制、位图渲染,一套工具全部完成。它最特别的一点:这是吉卜力工作室定制使用多年的产线级工具,如今对所有人开放。
出身:经吉卜力定制打磨的 2D 动画软件
核心源自 Toonz Studio Ghibli Version。这套软件最初由意大利 Digital Video, Inc. 开发,后经 Studio Ghibli 多年定制与优化。DWANGO 将其开源后,代码进入 GitHub 社区,由贡献者持续更新和修复。
核心能力一览:5 项基本功
- 矢量 + 位图双轨:矢量线条放大不糊,位图负责质感与光效,两者可在同一场景混用
- 完整动画流程:原稿、描线、上色、最终渲染,在同一套软件里走完
- 跨平台运行:整体用 C++ 编写,官方支持 Windows、macOS、Linux、BSD 四大系统
- 插件扩展:缺少能力时安装第三方插件补齐,官方仓库自带示例插件
- 多语言界面:翻译体系依托 Weblate 平台,界面可选多种语言
3 种拿来即用的动画场景
🎬 这三类用户都能找到位置:
- 独立动画师:想在一台电脑上做出完整 2D 短片,又不想付商业软件费用。得到一条完整的职业级制作流水线
- 动画教师与学生:课堂里教真产线工具,学生练手即上真项目,不是玩具软件
- 中小型动画工作室:接商业项目需要稳定流程。得到产线级工作流,许可证为 Modified BSD License,可自由使用与修改
软件自带一批现成素材,片板、笔刷、纹理都开箱即用:
零基础上手路线:下载即用或源码编译
- 入口路径:官网提供官方构建版本,解压即可运行。想从源码构建,执行一条命令:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/opentoonz。Linux 构建步骤见 how_to_build_linux.md,Win 与 macOS 也有独立指南 - 上手成本:装好后先打开内置素材库和示例场景,熟悉界面布局,再动真项目
- 选型建议:个人与教师选预构建版本。想改代码或参与贡献再走源码编译,社区 PR 的测试流程写在 how_to_test_prs.md
相机标定棋盘格素材也是预装好的,可直接调用:

OpenToonz 是一套真正经过动画产线检验的工具。对想认真做 2D 动画的人来说,它是少数几个完整、免费的选择。刚接触动画的话,不妨先用内置素材把一个小场景做出来试试。
链接区
- 项目仓库:https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/opentoonz
- Linux 构建指南:doc/how_to_build_linux.md
- PR 测试流程:doc/how_to_test_prs.md
【免费下载链接】opentoonzOpenToonz - An open-source full-featured 2D animation creation software项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/opentoonz
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考