ComfyUI 中文工作流合集:16 个模板快速上手,半天出图的完全指南
【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO
你不需要懂任何扩散模型原理(从噪声里一步步"长出"图片的生成过程),也能在半天内出第一张成图。项目ComfyUI 中文工作流合集(ComfyUI-Workflows-ZHO)把 ComfyUI 里最实用的流程打包成 JSON 模板,节点、参数、说明全是中文,加载即跑。
快速认识这个项目
它是什么?一个纯 JSON 模板仓库。ComfyUI 本身是节点式界面(把生成过程拆成一块块可连线的积木),劝退你的往往不是难度,而是不知道线该怎么连——这个项目把连线全部接好,你只管改提示词。
里面装了什么?当前仓库直接提供 16 个可加载的工作流文件,覆盖 FLUX.1 DEV / SCHNELL、SD3 Medium、Stable Cascade(6 条)、SDXS、Sketch to 3D、LivePortrait Animals 等;README 的完整目录则扩展到 20 大类、50 余项(人像、视频、LLM 写词等分支)。
适合谁用?只要你会"导入一个 JSON 文件 + 改一句话",就能出图。适合想跳过连线和装环境摸索、先跑通再研究原理的新手。
环境准备与首次运行:5 步跑通第一个工作流
- 克隆仓库到本地:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO。完成后:本地多出一个ComfyUI-Workflows-ZHO目录,里面全是【Zho】.json文件。 - 打开 ComfyUI 网页界面,点左上角Load,选中仓库根目录下的
SDXS-512-0.9【Zho】.json(文件最小、依赖最少)。完成后:画布上出现 9 个已连好线的节点,其中EmptyLatentImage显示 512×512,没有任何红框。 - 双击
CLIPTextEncode提示词框,把示例beautiful oil painting of a cute cat, high quality换成你自己的想法。完成后:文字框内显示你的中文或英文描述,节点无报错。 - 点右下角Queue Prompt。完成后:节点右侧出现进度指示,
VAEDecode节点出图,预览区显示一张 512×512 的油画风格小猫。
💡 贴士:第一次运行某些工作流时模型会自动下载,耗时取决于网速。没自动下载的,README 里标了文件名和来源,手动放进 ComfyUI 的
models对应子目录(如models/checkpoints、models/diffusion_models)即可,注意别把.safetensors放混目录。
三个典型用法:从 4 步出图到草图变 3D
用法一:FLUX.1 SCHNELL 4 步快速出图(最简单)
能做什么:FLUX.1 SCHNELL 是快速版 FLUX.1(SCHNELL 德语意为"快"),采样步数压缩到 4 步,几秒钟出一张 1024×1024 预览图,用来快速试想法。
怎么开始:加载FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json,把CLIPTextEncode里的英文示例换成你的描述;确认workflow/FLUX节点里步数是 4、采样器是euler;点Queue Prompt。
产出什么:一张 1024×1024 的图,用来在 5 分钟内筛 5~6 个构图方向。
用法二:Stable Cascade Img2Img 图生图(中等)
能做什么:Stable Cascade 是多阶段扩散模型(先小图定结构、再逐级放大细化),Img2Img 工作流把你有的一张图作为底子,按提示词重绘成另一种风格。
怎么开始:加载Stable Cascade Img2Img【Zho】.json,把图拖进LoadImage节点,改提示词;注意它有 2 个 KSampler(Stage C 20 步 + Stage B 10 步),denoise 分别 0.5 和 1——denoise 越高改得越狠。
产出什么:基于你原图构图/边缘的新风格图,适合"保留构图、换风格"的需求。
用法三:Sketch to 3D 从草图到 3D 模型(进阶)
能做什么:吃你的 2D 线稿,先用 Playground v2.5 模型 + Canny ControlNet(边缘控制节点,让生成严格贴着你的线稿走)把草图渲染成完整图像,再交给 TripoSR 转成可旋转的 3D 网格。
怎么开始:加载Sketch to 3D【Zho】.json,在草图画板节点里手绘或上传几张概念草稿;README 标注依赖Playground v2.5+ControlNet两个模型,以及 AlekPet、BRIA_AI-RMBG、TripoSR-ZHO 三个插件,照着装完重启再加载。
产出什么:一个可旋转查看的 3D 模型文件,产品预研、IP 造型阶段特别好用。
常见问题:4 个高频问答
问:加载后节点一片红(Missing nodes)怎么办?红色报错块是缺自定义节点插件。看报错提示的插件名,去 ComfyUI Manager 搜索安装,或按 README 标注的插件清单逐个补齐,装完重启再加载。
问:生成到一半显存爆掉(CUDA out of memory)?把图片尺寸从 1024 降到 768,批次设 1,或用--lowvram参数启动 ComfyUI。FLUX 系列吃显存较狠,8G 以下显卡优先选SDXS-512-0.9【Zho】.json或FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json这类轻量流程。
问:提示词写得很长但画面对不上描述?把核心词放在句首并适当提高权重(如(关键词:1.2)),删掉互相矛盾的形容词。SD3、FLUX 这类新模型对中文更友好;旧模型建议先转成英文。
问:加载时弹窗提示model not found?模型文件没下载或放错目录。按 README 标注的文件名下载,放进models/checkpoints、models/diffusion_models等对应子目录,别把不同格式的.safetensors混放。
参数调整思路:3 个旋钮对症调
| 症状 | 调什么 | 预期效果 |
|---|---|---|
| 画面和提示词对不上 | 提高 CFG(提示词权重)到 7–10;FLUX.1/SD3 用 1–5 | 更"听话",但过大易过曝变形 |
| 出图速度太慢 | 采样器换euler,步数降到 4–8(快速模型) | 秒级出预览,糙但够看 |
| 想复现刚才那张好图 | 种子从randomize改成fixed并记下数值 | 同一种子 + 同参数可复现同一张图 |
预设工作流大多已调好(如SD3 BASE 1.0【Zho】.json默认 28 步、CFG 4.5、dpmpp_2m采样器),先跑通,再一个个动,理解会深得多。
进阶组合:2 个组合公式
- 公式 1:
FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json(快速出 5 张预览)+FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json(锁定构图后精修)= 先试方向、再出终稿的两段式工作流,效率和质量两头占。 - 公式 2:
SDXS-512-0.9【Zho】.json(1 步 512 快出草稿)+Stable Cascade Img2Img【Zho】.json(按草稿重绘到 1024)= 草稿到成图的流水线,比一步到位更省显存。
模板是可以拆开重拼的——每个节点都是一块积木,跑熟之后你完全能自己搭一条专属流水线。
行动清单
- 今天:加载
SDXS-512-0.9【Zho】.json,把提示词换成"一只戴眼镜的橘猫,坐在办公桌前打字",点Queue Prompt看到图出来即完成入门。 - 本周:挑一个你感兴趣的创作线(人像 / 3D / 视频),把
Sketch to 3D【Zho】.json的 3 个插件装完跑通,再试Stable Cascade Img2Img【Zho】.json做一张图生图。 - 下一步:用
FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json批量出 5 张预览,锁定方向后用FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json精修出终稿,形成你自己的两段式出图习惯。
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