最近硬氪首发报道了一条值得可穿戴开发者关注的消息:一位曾在美国头部科技公司与 XREAL 担任产品负责人的创业者,选择进入可穿戴硬件赛道,并在种子轮拿到了千万美金级别的融资,投资方来自海外顶级 VC。
如果只看标题,很多人会把它当作一条普通的科技公司融资新闻。但从技术视角看,这条信息真正指向的问题是:当手机、手表、TWS 耳机的产品形态都已经高度成熟,可穿戴硬件下一轮增长到底靠什么驱动?
一个长期做产品、见过硬件从 0 到 1 的人,愿意在这个时间点从大厂出来创业,背后通常不是赌一个单一硬件功能,而是在赌一个更完整的软硬一体体验。这篇文章不打算追八卦,而是想拆清楚三件事:可穿戴硬件的产品逻辑正在发生什么变化;做一款真正值得长期佩戴的设备,工程链路里有哪些核心挑战;如果你是开发者或者正在观望这个方向的硬件团队,可以按什么思路理解、接入和避坑。
1. 可穿戴硬件创业的一条新信号:为什么值得关注
先讲一个判断:可穿戴硬件正在从“功能竞争”进入“使用频次竞争”。
过去几年,市面上的可穿戴设备主要以智能手表、手环、TWS 耳机为主。这类产品有一个共同特征:它们不是刚需设备,但已经完成了市场教育,用户愿意每天佩戴,因为它们解决了比较确定的问题。手表看通知、算运动量,耳机听歌、打电话。可穿戴 AI 设备不一样,它要挑战的是“用户到底有没有理由多戴一个东西”。
这次创业者的背景很特殊。他不是从芯片、光学模组或者算法团队走出来的,而是从产品定义这条路径走出来的。在 META 和 XREAL 这两家公司做过产品负责人,意味着他在 VR/AR 设备上踩过坑,理解硬件从原型到量产、从极客玩具到大众消费品之间的差距。这类人出来做可穿戴硬件,选择的切入口大概率不是做一个参数最强的眼镜,而是先想清楚一个场景:用户什么时候愿意戴它出门,以及它能为用户完成什么别人做不到的任务。
从资本角度看,种子轮拿千万美金级融资,体现的是对创始团队和方向的判断,并不能证明产品已经成功。但对于做端侧 AI、做硬件系统、做配套 App 的工程师来说,这个信号意味着一个新的软硬件平台正在形成,早期参与者的技术积累有机会在下一轮产品周期里释放价值。
对于开发者,真正值得关注的不是融资额本身,而是这一轮创业公司对技术栈的选择。做可穿戴硬件,会直接拉动端侧推理、低功耗传感器融合、微型显示、轻量化交互、蓝牙低功耗通信等方向的需求。这些方向的技术人才,可能才是这波产品浪潮最直接的受益者。
2. 可穿戴硬件的产品版图:从单一功能到多形态融合
要理解这次创业为什么值得关注,需要先看清楚可穿戴硬件现在的产品版图。
过去可穿戴设备大致分成几类:一种是戴在手上的手表和手环,侧重健康与运动监测;一种是戴在耳朵上的 TWS 耳机,侧重音频和语音;还有一类是戴在头上或眼睛上的 AR/VR 设备,侧重显示和空间交互。过去几年,这几个品类的发展节奏并不一样。
手表和手环的市场渗透率已经很高,新品类的增长主要靠传感器精度和健康算法的提升。TWS 耳机的空间则被 AI 音频和实时翻译等新场景打开。而 AR/VR 设备虽然在显示技术上不断迭代,但受限于体积、功耗和佩戴舒适度,还很难成为每天 8 小时随身携带的设备。
现在可穿戴硬件行业正在出现的趋势,是把这几类产品的功能做融合。尤其是“AI 音频眼镜”这类形态,没有复杂的显示组件,而是在普通眼镜框架里集成麦克风、扬声器、IMU、拍照摄像头和端侧 AI 模型。它不像 VR 头显那样试图取代手机,而是用更轻的形态解决“用户不方便掏出手机”的片段性需求。
下面从产品场景和工程难度两个维度看当前形态:
| 可穿戴形态 | 核心使用场景 | 佩戴门槛 | 当前主要工程矛盾 |
|---|---|---|---|
| 智能手表/手环 | 健康监测、消息提醒、移动支付 | 较低,但需要培养习惯 | 续航与传感器精度的平衡 |
| TWS 耳机 | 音频、通话降噪、语音助手 | 低,使用频次高 | 算力、体积与音质的矛盾 |
| AI 音频眼镜 | 语音交互、拍照、实时信息播报 | 中等,依赖佩戴舒适度 | 电池、发热、摄像头隐私问题 |
| 带显示智能眼镜 | 信息提示、导航、轻办公 | 较高,需要光学显示配合 | 显示亮度、功耗和镜片体积 |
| MR/VR 头显 | 沉浸式游戏、协作、空间计算 | 高,通常场景受限 | 整机重量、算力与生态内容 |
这张表说明了一个问题:可穿戴硬件不是一个单一赛道,而是由多个产品形态组成的连续谱系。创业者选择做哪个切入口,决定了技术团队要解决什么样的核心难题。从这次融资动态来看,创始人团队更倾向于做“戴得住的设备”,而不是“性能最强但只适合特定场景的设备”。这意味着产品逻辑会优先考虑重量、续航和场景定义,这在工程上会进一步传导到芯片选型、传感器配置、端侧模型大小等决策上。
3. 为什么是“产品负责人”创业:竞争的核心不是堆参数
很多硬件创业者是工程师或科学家出身,优势在于能做出别人做不出来的技术模块。但可穿戴硬件行业过去几年的教训是:技术很强的设备,不一定有人天天戴。
产品负责人出身的创业者,通常对两件事有极强的直觉:第一,用户在使用一个新产品时,前 30 秒的体验决定了是否愿意继续试下去;第二,硬件产品的“关键参数”和“用户真实感知”之间经常存在一条鸿沟。
比如同样做 AI 眼镜,不少团队在发布会上一味强调摄像头像素、处理器算力、显示亮度。但对用户来说,真正的决策点是:戴上舒不舒服,重不重,续航撑不撑得住一天,在公共场合使用会不会引发隐私担忧,以及语音交互体验是不是真的比拿出手机更快。
这套判断体系在软件产品里已经非常成熟,但在硬件产品上执行起来更难,因为硬件没有灰度发布。软件产品做得不好可以隔天发版修,硬件产品一旦定版开模,返工成本极高。因此,产品负责人在硬件公司里的价值不是“想一个卖点”,而是要在研发早期就定义清楚哪些功能可以砍、哪些配置必须保留、什么时候该停下来验证真实用户反馈。
这也解释了为什么这条融资消息会选择“前 META、XREAL 产品负责人”作为核心标签。对于投资人来说,这类创业者的能力不在于发明新的光学方案,而在于把成熟供应链里已经存在的显示屏、传感器、电池和 AI 能力组合成一款用户愿意持续佩戴的产品。
对开发者的启示更直接:如果你参与一个可穿戴硬件项目,不要只关心“功能怎么做”,还要关心“这个功能在真实使用频次里到底能不能跑起来”。一个手势识别功能如果准确率做到 99%,但触发一次要等 2 秒,用户在真实场景里根本不会用。产品定义的功力,往往体现在这些细节取舍上。
4. 可穿戴设备的工程挑战拆解:光学、功耗、交互与端侧 AI
可穿戴硬件在所有消费电子产品里属于最难做的品类之一。它不像手机有足够的内部空间堆散热和电池,也不像服务器可以在功耗上放开手脚。设备要在很小的体积内,完成感知、计算、通信和交互,同时还要满足长时间佩戴的舒适性。
从工程角度看,有四大挑战几乎绕不开:光学与结构、功耗与散热、交互与应用、端侧 AI 与数据安全。
4.1 光学与结构:体积每减一克,量产难度翻一倍
如果产品带显示功能,光学模组就是最大的难点。Micro-OLED、光波导、Birdbath 等方案各有优缺,团队需要权衡显示亮度、视场角、透光率、镜片厚度和成本。很多参数之间存在明显取舍,例如显示亮度提升会直接拉高功耗,而扩大视场角又会让镜片变厚,影响日常佩戴的舒适度。
即使不做显示,只做 AI 音频眼镜,结构设计同样重要。镜腿里要塞电池、扬声器、麦克风、IMU、蓝牙芯片甚至摄像头,同时要保持整机重量接近普通眼镜。这个约束非常严苛,设计上每增加一个元件,都要重新评估重量分布和夹持力。
4.2 功耗与散热:连续交互场景是最大敌人
可穿戴设备最怕的不是待机耗电,而是连续使用时的功耗。传感器持续采集、音频持续处理、AI 模型持续推理,这些功能同时开启时,电池很快就会撑不住。
行业里比较常见的策略是异构计算:把传感器数据采集交给低功耗 MCU,把端侧推理交给专用的 NPU 或者 DSP,只有需要复杂理解时才唤醒主控芯片。但这样的架构会带来系统级复杂度,多芯片之间的通信、同步和功耗管理都需要专门优化。
散热则是更容易被低估的难题。耳机或眼镜接触的是人体皮肤,表面温度一旦明显升高,用户马上会产生不适感。因此芯片选型时,厂商不能只看峰值算力,还要看能效比,通常只能在低功耗模式下持续输出有限算力。
4.3 交互范式:从屏幕点击转向语音、触控和视觉
可穿戴设备没有足够的屏幕面积,所以交互必须重构。当前比较成型的方案包括:触摸交互、语音交互、手势识别和头动追踪。但每一种交互都有使用边界的限制。
语音在公共场所存在隐私和社恐问题,触控在眼镜上操作空间有限,手势识别的误触发率会直接影响体验。真正可落地的产品通常不会只依赖一种方式,而是把多模态信号融合起来做判断:用户说话时配合头部朝向,判断是否在与设备对话;用户触控时结合 IMU 数据,防止走路抖动导致误触。
这种多模态融合对算法工程师的要求很高,已经不是简单的单模型优化,而是需要一套事件级的数据处理链路。
4.4 端侧 AI 与数据安全:回应速度是体验底线
可穿戴设备如果所有 AI 能力都放在云端,会面临两个难题:一是网络不稳定场景下体验断裂,二是隐私数据上传风险。更合理的架构是尽量在端侧完成敏感数据的处理,只有当用户明确调用大模型服务时才上云。
要实现这个目标,就要把模型压缩到几十 MB 甚至几 MB 以内,并针对低功耗芯片做量化。工程量不仅在于压缩模型,还在于构建一套触发机制:什么样的传感器事件能唤醒模型,模型算完以后如何判断置信度并返回结果。这套机制直接决定了设备在真实使用中的响应速度和续航表现。
5. 可穿戴设备技术链路的整体结构:从传感器到用户价值
前面几章讨论了工程挑战,这一章来梳理可穿戴设备端到端的技术链路。无论做眼镜、戒指还是其他形态,整体架构基本一致,可以分成五层。
第一层是传感器数据采集层。IMU 负责捕捉头部姿态和运动轨迹,麦克风阵列负责拾取语音和环境声音,摄像头负责采集视觉信息,生物传感器负责记录心率、血氧等生理指标。这一层的核心问题是:数据采集频率多少、精度如何、是否在低功耗模式下自动降频。
第二层是本地信号处理层。原始传感器数据通常噪声很大,不能直接交给 AI 模型,需要先经过滤波、降噪、事件切分等预处理。比如判断用户是不是刚刚点了两下镜腿,需要在连续 IMU 数据流里找到起止点,再提取有效特征。
第三层是端侧推理与语义理解层。这一层运行轻量化 AI 模型,把信号转换成结构化的语义信息。比如识别出“用户正在下车”“用户正在走路抬头看远处”“用户想听刚才那条消息的详情”。
第四层是交互决策层。系统根据端侧推理结果,决定当前是响应用户指令、静默记录,还是主动推送信息。为了避免干扰,这一层通常要设计一套严格的状态机,避免用户在骑车时收到无关通知。
第五层是云端协同层。非敏感数据或需要大模型支持的复杂请求会发送到云端,处理后返回结果。设备端和云端的通信必须考虑带宽、时延、功耗和数据隐私。
这五层里,第三层和第四层的能力往往决定了一款可穿戴设备体验的成败。很多产品参数看起来不错,但真正让用户觉得“聪明”的,其实是事件从触发到响应的整个判断链路是否顺畅。
| 层级 | 核心任务 | 典型技术方向 | 主要风险 |
|---|---|---|---|
| 传感器层 | 采集原始信号 | IMU、麦克风阵列、摄像头 | 耗电快、数据冗余 |
| 信号处理层 | 去噪与事件切分 | DSP、自适应滤波 | 延时累积、误切分 |
| 推理层 | 识别语义事件 | 轻量化模型、量化推理 | 模型过大致功耗超标 |
| 交互层 | 反馈决策 | 状态机、上下文管理 | 误触发、打扰用户 |
| 云协同层 | 大模型与跨设备同步 | 云函数、消息队列 | 隐私泄露、网络延时 |
6. 配套 App 与设备数据链路的最小设计
看完整体架构,还需要理解可穿戴硬件并不是一个孤立的硬件,它通常要配合手机 App 完成配对、数据展示、固件升级和 AI 能力的配置。即使设备本身能独立工作,在初始化和多设备协同场景下,手机仍是重要的中继枢纽。
我在不少硬件项目里看到的一个常见问题是:硬件团队只关注设备端的采集,App 端的数据结构设计得过于随意。结果设备量产之后,云端算法团队拿不到高质量数据,用户反馈问题也无法追踪。
这里给出一个最小可用的数据链路协议设计思路。设备与手机之间通过 BLE 传输数据时,数据量很小,如果每条消息只是裸传一个数值,后面排查问题会非常痛苦。更推荐的做法是定义一套带 schema 版本的统一事件结构。
客户端和服务端之间可以约定一个 JSON 格式,例如一条头动事件的数据包:
{ "schema": "wearable.telemetry.v1", "device_id": "AX-2024-0001", "ts": 1735783200123, "event_type": "head_gesture", "payload": { "gesture": "double_tap", "confidence": 0.91, "imu": { "ax": -0.12, "ay": 0.21, "az": 9.72 } } }这里的schema字段非常重要。硬件产品升级后,数据字段可能增加或调整,有了 schema 版本,后端解析时就不会因为旧数据格式不兼容而崩溃。
配套 App 收到数据后,第一件事不是直接展示,而是做一次解析和校验。下面是一段可以运行的 Python 示例代码,用于解析设备上报事件:
# wearable_event_parser.py import json from datetime import datetime def parse_device_event(raw: str) -> dict: try: data = json.loads(raw) except json.JSONDecodeError as e: raise ValueError(f"invalid json: {e}") from e schema_version = data.get("schema") if schema_version != "wearable.telemetry.v1": raise ValueError(f"unsupported schema: {schema_version}") event_type = data.get("event_type") device_id = data.get("device_id") ts = data.get("ts") if not event_type or not device_id or not ts: raise ValueError("missing required field") payload = data.get("payload") or {} imu = payload.get("imu") or {} return { "device_id": device_id, "event_type": event_type, "event_time": datetime.fromtimestamp(ts / 1000).isoformat(), "gesture": payload.get("gesture"), "confidence": payload.get("confidence"), "imu": { "ax": imu.get("ax"), "ay": imu.get("ay"), "az": imu.get("az"), }, } if __name__ == "__main__": test_event = ( '{"schema": "wearable.telemetry.v1", ' '"device_id": "AX-2024-0001", ' '"ts": 1735783200123, ' '"event_type": "head_gesture", ' '"payload": {"gesture": "double_tap", "confidence": 0.91, ' '"imu": {"ax": -0.12, "ay": 0.21, "az": 9.72}}}' ) parsed = parse_device_event(test_event) print(json.dumps(parsed, indent=2, ensure_ascii=False))这段代码做了三件事:校验 JSON 格式、检查 schema 版本与必填字段、把时间戳转换成可读时间。实际工程里还可以继续加字段白名单、超长数据截断和设备 ID 格式校验。
有些团队会认为,可穿戴设备上报数据频率低,不需要这么严格的解析。但真实场景里,设备固件升级后可能多上报一个字段,也可能修改了 confidence 的取值范围。如果解析层从一开始就有明确的边界,后续迭代就能减少很多联调成本。
7. 端侧 AI 模型的落地思路:从 ONNX 到设备推理
可穿戴设备上的 AI 能力,最终要落到端侧推理上。不同芯片厂商有各自的推理框架,比如普通 Android 设备可以走 NNAPI,高性能 NPU 需要厂商私有 SDK。但在原型验证阶段,团队通常会先用 ONNX Runtime 跑通一套通用流程,确认模型输入输出没有问题,再做针对硬件的移植。
这一节用一个轻量示例说明端侧视觉模型的基本调用逻辑。假设你已经有一个手势识别的 ONNX 模型gesture.onnx,输入是一张 224x224 的 RGB 图像,输出是 10 个类别的概率分布。
在 Linux 或者 macOS 终端中,可以安装相关依赖:
python3 -m venv .venv source .venv/bin/activate pip install opencv-python numpy onnxruntime然后使用下面的 Python 脚本完成一次推理验证:
# onnx_inference_demo.py import cv2 import numpy as np import onnxruntime as ort MODEL_PATH = "gesture.onnx" IMAGE_PATH = "input.jpg" INPUT_SIZE = (224, 224) sess = ort.InferenceSession(MODEL_PATH, providers=["CPUExecutionProvider"]) input_name = sess.get_inputs()[0].name output_name = sess.get_outputs()[0].name image = cv2.imread(IMAGE_PATH) if image is None: raise FileNotFoundError(f"cannot read image: {IMAGE_PATH}") image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB) image = cv2.resize(image, INPUT_SIZE) image = image.astype(np.float32) / 255.0 image = np.transpose(image, (2, 0, 1)) input_tensor = np.expand_dims(image, axis=0).astype(np.float32) outputs = sess.run([output_name], {input_name: input_tensor}) probs = np.squeeze(outputs[0]) class_id = int(np.argmax(probs)) confidence = float(probs[class_id]) print(f"class_id={class_id}, confidence={confidence:.4f}") if confidence < 0.6: print("low confidence, ignore this event") else: print("event triggered, ready to response")这段代码把推理流程分成了四步:读取图片、预处理缩放和归一化、执行 ONNX 模型、根据置信度决定是否触发事件。对于可穿戴设备,真正部署时不会直接在眼镜上跑 OpenCV,但这个最小流程对团队验证模型逻辑很有帮助。
在真实的低功耗设备上,下面几个优化点通常更重要:
- 模型量化:把 FP32 模型转成 INT8,减少内存占用和计算量。
- 输入裁剪:不要每次都对整张图像做推理,先用轻量事件检测判断是否有目标区域。
- 推理频率限制:连续帧之间做去抖,避免同一事件被触发多次。
- 唤醒策略:大部分时间保持传感器低功耗监听,只有检测到潜在事件才唤醒主处理器。
需要特别提醒:在端侧跑 AI 模型,不能只从“模型准确率”评估效果,还要评估单次推理耗电量和延迟。准确率提高 2%,如果单次推理功耗提高 20%,在可穿戴设备上就是不值得的取舍。
8. 这个方向常见的误区、风险与研发建议
可穿戴硬件的坑非常多。有些问题在产品发布会之前根本看不出来,直到用户真实佩戴后才集中爆发。从过去几年的行业经验看,有几个误区值得重点讨论。
第一个误区是“参数越强越好”。很多团队一上来就想用最强的 SoC、最大的屏幕、最多的传感器,结果整机又重又热,用户戴 20 分钟就想摘掉。可穿戴设备的体验永远是系统工程,参数必须服从用户愿意佩戴的时间。
第二个误区是“端侧 AI 交给云端解决”。有些团队为了快速上线,把大量 AI 推理放到云端,结果设备在弱网环境下体验极差,还面临数据隐私质疑。比较稳妥的路线是:能用端侧规则解决的不用模型,能用小模型解决的不用大模型,最终才把复杂请求放到云端。
第三个误区是“忽略长期佩戴的舒适度”。可穿戴设备通常需要接触皮肤,材质是否过敏、夹持力是否过大、镜腿是否压迫太阳穴,这些细节都会直接影响用户留存。很多产品只做到“看起来不错”,却没有办法让用户连续戴一周。
下面用一张表对比常见误区和正确思路:
| 常见误区 | 表象 | 实际后果 | 正确思路 |
|---|---|---|---|
| 只追求参数堆叠 | 发布会很强,用户留存很差 | 机身重、发热明显、佩戴不适 | 优先约束重量与功耗,再做性能寻优 |
| 关键交互全放云端 | 演示时效果不错,真实场景时断时续 | 响应延迟高、弱网无法使用 | 端侧做轻量判断,云端做大模型服务 |
| 数据结构随意 | App 联调频繁出问题 | 升级后解析失败、数据无法回溯 | 协议带 schema 版本,解析层做校验 |
| 忽视隐私边界 | 摄像头和麦克风常开 | 用户产生心理戒备,社会接受度低 | 交互灯明确提示,数据默认端侧处理 |
| 只信实验室测试 | 实验室表现优秀,真实场景一塌糊涂 | 误触发、环境光干扰、噪音影响显著 | 多轮真实场景测试,持续收集数据 |
对于正在做可穿戴硬件研发的团队,有四条工程建议值得提前落地。
第一,把功耗预算管理当成一门独立设计。不一定需要在每个功能模块上都追求极致功耗,但需要在产品定义阶段设定好“一天正常使用掉电不超过多少”的预算,并拆解到屏幕、蓝牙、传感器和推理模块。
第二,建立真实场景数据回传机制。可穿戴设备与手机不同,用户可能放在包里或者长时间不进 App。除了常规数据分析,还要收集设备使用时长、传感器事件触发率、用户主动关闭功能次数等指标。
第三,安全与隐私要设计成产品功能,而不是合规负担。摄像头拍摄时要有明显提示,麦克风录音要区分“正在交互”和“后台待命”,用户要能随时一键关闭数据采集。
第四,固件升级一定要支持灰度发布和回滚。硬件设备一旦出现系统级问题,风险远高于软件。建议从第一批设备开始就做好版本管理、升级暂停和问题定位机制。
9. 真正的分水岭:从“能戴”到“愿意一直戴”
回到开头那条融资消息。一位有 META 和 XREAL 背景的产品负责人选择做可穿戴硬件,并拿到千万美金级别的种子轮融资,真正说明的不是哪家公司成功了,而是这个品类正在从“技术验证期”走向“产品验证期”。
过去十年,可穿戴硬件行业积累了显示、芯片、交互、传感器和算法等多种技术能力。现在最大的缺口,已经不再是单一技术没有突破,而是缺少一个能把技术整合成“用户愿意每天佩戴”的产品组织。产品负责人创业,天然更容易在这个环节建立优势,这也是资本愿意在很早阶段就下注的重要原因。
对于开发者,这个方向的职业机会也会进一步分化:有人专注低功耗算法和端侧推理,有人负责光学与结构设计,有人做配套 App 和数据平台。如果你正在考虑进入可穿戴相关领域,建议不要只学某一个孤立技术,而是建立“端侧数据如何被采集、处理、决策并返回给用户”的全局观。
从更长期看,可穿戴设备可能不会取代手机,但它会在某些场景里替代手机的一部分功能。哪一款产品能先把“戴得住”这件事解决,谁就有机会把硬件的入口价值释放出来。
判断一个可穿戴项目值不值得投入,可以做一个很简单的测试:不要盯着一块镜片上的参数,去看创始团队准备用什么场景让用户连续戴两周。这个问题的答案,远比融资新闻里那些漂亮的数字更能说明问题。