从零开始使用TaotokenPythonSDK实现一个多轮对话的智能客服原型
2026/5/15 17:27:03
先统一公式:1 英寸=25.4 mm对角线:勾股定理;面积:宽 × 高以全画幅 = 1 倍做基准倍数
表格
| 画幅 | 物理尺寸 (mm)宽 × 高 | 宽 × 高 (英寸) | 对角线 (mm) | 对角线 (英寸) | 面积 (mm²) | 相对全画幅倍数(全画幅 = 1) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大画幅 (4×5) | 101.6 × 127 | 4.00 × 5.00 | 162.64 | 6.40 | 12903.2 | 14.93 倍 |
| 中画幅 (44×33) | 44 × 33 | 1.73 × 1.30 | 55.00 | 2.17 | 1452.0 | 1.68 倍 |
| 全画幅 | 36 × 24 | 1.42 × 0.95 | 43.27 | 1.70 | 864.0 | 1.00 倍(基准) |
| APS-C | 23.5 × 15.6 | 0.93 × 0.61 | 28.21 | 1.11 | 366.6 | 0.42 倍 |
| M4/3 | 17.3 × 13 | 0.68 × 0.51 | 21.64 | 0.85 | 224.9 | 0.26 倍 |
| 1 英寸底 | 13.2 × 8.8 | 0.52 × 0.35 | 15.86 | 0.62 | 116.16 | 0.13 倍 |
重点记住标称「1 英寸底」,实际对角线只有0.62 英寸,是行业老规格虚标,不是真的 1 英寸;全画幅 / 中画幅 / APS-C/M4/3 都是真实物理尺寸,不玩虚标。